收集信息
对我而言,一局里面最重要的不是能量块的多少,也不是剩余人数多少,而是身边敌人的方位。事实上,所谓的收集信息就是收集身边敌人的人数、敌人的方位、以及敌人正在干什么,为的就是使自己安全以及思考下一步行动路线。而最常见的收集信息方式就是探草。
其实收集信息也不是什么高大上的东西,大部分情况下只要有眼睛就能收集到,再稍微谨慎一下,谈谈草就差不多了
位置
顾名思义,就是通过收集收集信息来判断位置的好坏。位置的好坏决定了操作空间,也决定了你游戏的未来。好的位置你甚至可以混到第二,不好的直接重开
路线
路线就是规划路线。这也就牵扯到了位置的好坏,判断位置好坏的标准就是有几条可以安全前往的路线(无论这条路线是逃跑还是推进)。而规划路线就是从几条路线中挑选一条对自己最占优势的走,而判断那条是最优路线则需要收集信息来实现。所以,整一个过程是一个良性循环
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