防御向效果的选取
对于担当肉盾的的坚韧而言,衣服裙子鞋子上的效果一定要防御向的。不要指望坚韧担当主力输出,只需要她站到最后一刻就行了。
根据我自己的体验,对于需要变肉的角色而言,boss免伤>=闪避率>暴击抗性。一般来说,大部分关卡的难点都在boss关,并且只要三星通关后,再刷取难度就会大大降低。
因此要在战力不足的开荒期通关一些关卡,就必须多SL。一方面,需要boss免伤提高前排坚韧承受boss伤害的期望。另一方面,可以通过堆叠闪避来拼脸。对于暴击抗性,后期基本没什么用,因为能拼脸过的时候,顶多多sl几次,不能过你堆了暴抗也没用。
攻击向效果的选取
这边对于输出而言,作为非前排不需要承受太多的伤害,一般也就aoe和随机释放技能的boss。她们是不需要堆耐久的,因此衣服和裙子必选命中。
至于穿透、异常增伤、暴击率、boss增伤和暴击伤害这五个词条,可以看输出的类型进行选择。
暂时没去推防御的转化公式,但是穿透一般是用来无视部分防御的,这边不瞎分析,只做推荐。
另外,十分不推荐堆暴击伤害,因此万灵启源大部分角色初始是没有暴击率的,堆爆伤等于空中楼阁。
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