1、在这张地图里,但是也需要一些比较灵活的近战英雄去占据草丛或者探探视野之类的,所以不要因为地图适合远程就全部选择远程,否则这种不均衡的选择很可能带来游戏的翻车;
2、近战英雄最好是一个坦克,要知道适合远程的地图都是相对的,己方选择的远程多了那么对方选择的远程也必然不会少,所以需要能扛得住伤害的坦克最好,否则一个近战接不住对面的火力,那么一下子就浪费一个单位了;
3、虽然这张图可以使用投掷类的英雄隔墙攻击,但是投掷类的攻击速度有点太慢了,所以很容易就被别人给躲了,因此选择一些远程英雄会更加合适,虽然墙体多但是空旷的地方也不少,这就让选择有了比较多转圜的余地;
4、占领草丛几乎是每一张地图都要做的就不多说了,实际上在这张地图中更多的是双方远程的拉扯,因此游击战术是更加合适的,所以大家可以选择一些强力的远程选手
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