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MyVoxelMakesh是一款功能强大、简单易用的三维像素模型建模软件,使用这款软件用户可以快速创建和设计自己的三维像素模型,同时还可将创建好的模型导出为fbx的格式文件供其他软件使用,与其他三维像素建模软件对比,该软件操作更为简单便捷,可以为三维模型带来更多的变化;MyVoxelMakesh支持生成压缩过的fbx模型,可以极大的减少模型顶点数量,降低程序资源消耗,同时可以自动导出贴图等,是一款操作简单易上手的三维建模软件。
1、MyVoxelMakesh内置多种颜色板自由选择
2、可创建多种颜色的图像像素
3、可以对建模图像的亮度和阴影进行调整
4、可以对项目进行新建和保存
5、内置多种三维模型辅助工具,可帮助用户进行更为便捷的像素模型建模
1、学习成本很低,可以说大多数人都应该在几分钟之内使用它。
2、它支持普通的,玻璃的和发光的材料,通常对于普通的独立游戏或艺术品来说就足够了。
3、所有内容都是实时生成的,无需重新渲染或任何东西,该软件并不主要用于绘图。
4、该模型的人脸数量少,并且在程序中使用的帧数也更多。这也是最核心的功能。生成模型时会自动压缩该软件,并直接生成可在游戏中使用的fbx模型和纹理。
5、支持摄像头功能,当前仅用于娱乐,此工具的图标是自生成的。
6、使用自己的模型构建完整的场景,并且目前需要改进功能。
1、完成软件下载并对软件安装包进行解压,点击.exe文件并鼠标右键可以创建桌面快捷键
2、双击软件进入模型编辑设计界面可以对模型项目进行新建和打开等操作
3、点击选择木块颜色然后点击鼠标即可进行材料搭建
4、点击软件右上角的滑块通过滑动可以对图像界面的阴影和亮度进行调整
5、点击新建按钮弹出新建弹框,点击输入项目长宽高然后点击OK按钮即可进行模型项目创建
6、点击打开文件按钮弹出文件管理弹框,点击选择文件即可进行文件添加
7、点击保存按钮弹出保存弹框,点击输入文件名然后点击保存按钮即可关闭弹框
8、点击设置按能谈成软件设置弹框,该弹框可以对软件默认功能进行设置
1、没有3D游戏技能的独立3D游戏设计师,或者觉得使用常规建模软件太麻烦了。
2、3D立体素模型建模爱好者。
3、我的世界的建造房屋的爱好者最终希望自己制作一个不同的房屋。
4、所有喜欢尝试新事物的人。