原神3.2版本更新了哪些内容?有什么新玩法?原神3.2版本已经在11月2日更新上线咯,新角色新副本上线,实在是太刺激了呢,具体的更新情况内容下面来告诉给大家吧,快来看看吧~
原神3.2版本更新内容
亲爱的旅行者:
本篇说明将介绍3.2版本的更新信息。
【全新角色】纳西妲、莱依拉
【全新系统】「摹本」
【全新装备】千夜浮梦
【全新剧情】魔神任务第三章·第五幕,纳西妲传说任务
【全新敌人】最新强敌、无相之草
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.2版本调整优化的内容,以及修复的问题。
补偿内容
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
补偿范围
停服更新补偿:2022/11/0206:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.2版本结束前。
问题修复补偿:2022/11/0206:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/11/0506:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更新时间
2022/11/0206:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
本次更新内容
一、全新角色
「白草净华·纳西妲(草)」(星5)
神之心:草
武器:法器
深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。
元素战技「所闻遍计」
点按时在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。长按时将进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人。瞄准状态结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。处于蕴种印状态下的敌人将在一定距离内互相连结。对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。
元素爆发「心景幻成」
将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:
火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;
雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;
水元素:延长摩耶之殿的持续时间。
展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进一步增强。纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依旧能获得上述效果的提升。
「绮思晚星·莱依拉(冰)」(星4)
神之眼:冰
武器:单手剑
专攻理论星相学的梨多梵谛学院学生。时常梦游,长期缺觉,饱受睡眠问题困扰。
元素战技「垂裳端凝之夜」
展开安眠帷幕护盾,并造成冰元素范围伤害。安眠帷幕护盾的伤害吸收量受益于莱依拉的生命值上限,并对冰元素伤害有250%的吸收效果。安眠帷幕护盾在持续期间内,将每1.5秒产生1枚依附其上的晚星;处于该护盾庇护下的角色施放元素战技时,也将产生2枚晚星,每0.3秒至多通过这种方式产生一次晚星,至多同时拥有4枚晚星。晚星达到4枚后,若附近存在敌人,晚星将转化为自行索敌的飞星依次发射,对命中的敌人造成冰元素伤害。安眠帷幕护盾持续时间结束或被破坏时,晚星将会一同消失。若已经转换为飞星开始发射,飞星将继续存在直至这一轮发射完毕。一轮飞星全部发射完成之前无法产生新的晚星。
元素爆发「星流摇床之梦」
释放帮助入眠的饰梦天球,持续发射星光弹攻击领域内的敌人,造成冰元素伤害。星光弹命中后,将为附近的安眠帷幕护盾产生1枚晚星。每个安眠帷幕护盾每0.5秒至多通过这种方式获得1枚晚星。
二、全新系统
「尘歌壶」新增全新系统——「摹本」
旅行者可以在尘歌壶中通过摹本系统,主动生成摹本以记录下自己洞天对应区域的摆设布置。每个摹本会有对应的「洞天摹数」,其他旅行者通过使用分享的洞天摹数,可以在自身的尘歌壶同一洞天形态的区域再现对应的摆设布置;若使用的洞天摹数记录的为室内摆设,则旅行者在同一宅邸内即可再现对应的摆设布置。
备注:使用洞天摹数需要解锁对应洞天形态区域且拥有所需的摆设,洞天摹数所有者可以随时选择开启或关闭摹本分享功能。
当好友允许复制摹本时,旅行者也可以造访好友的尘歌壶,生成摹本以记录下所造访好友的洞天。
解锁条件:
开启「尘歌壶」系统,并完成世界任务「翠石砌玉壶·其二」后解锁「摹本」系统
三、全新装备
「法器·千夜浮梦」(星5)
队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。
相同:元素精通提升32点;
不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。
上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·千夜浮梦」祈愿获取概率将大幅提升!
四、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
任务开启条件
冒险等阶≥35级
完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
3.2版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
2.全新传说任务
纳西妲传说任务——智慧主之章·第一幕「余温」
3.2版本更新后永久开放
任务开启条件
冒险等阶≥40级
完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
3.全新世界任务
新增世界任务:「《召唤王·下集!是…》」
五、全新敌人
最新强敌
该强敌在进行一些攻击时,将产生「能量块」。拾取这些能量块能为新式虚空终端补充能量。拥有能量时,新式虚空终端能够发挥不同的作用。
「无相之草」
用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物,似乎因为某种侵蚀的影响而陷入了异常。
在危急时,会分散出具有三相众物性质的愈疗草芯。利用草元素使其进入常态可以持续净化无相之草,通过雷元素使其活化则能提高净化的效率。
位于「下风蚀地」地区
六、其他新增内容
1.新增食谱:
须弥「普斯帕咖啡馆」:「蔷薇奶糊」;
纳西妲特色料理:「哈瓦玛玛兹」;
莱依拉特色料理:「安眠奢想」;
2.在「天地万象」中更新了部分成就;
3.新增名片:
「纳西妲·仰月」:纳西妲的好感等级达到10级时获取;
「莱依拉·昼梦」:莱依拉的好感等级达到10级时获取;
「纪行·蕈原」:纪行系统奖励获取;
4.新增了部分加载页面提示;
5.新增道具:「烟林之真果」;
完成魔神任务「热沙中的秘密」后,在「壶灵」阿圆处的「洞天百宝」中购买;
6.新增「尘歌壶」洞天形态:「妙香林」;
使用道具「烟林之真果」后即可解锁使用;
7.天空岛服务器开启“过往任务资源管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频视频资源,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频资源。
旅行者可在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。该功能已于之前的版本在其他服务器开启测试。
8.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色的元素精通提升200点。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.2版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
惊霰之月
角色对敌人造成伤害后,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每种伤害的元素类型(包含物理伤害)每8秒可以通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:
狂蔓之月
角色对敌人触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,队伍中所有角色获得10%草元素伤害加成,持续10秒,该效果每5秒至多触发一次,至多叠加4次。叠加4次后,角色对敌人造成草元素伤害时,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
※以上深境螺旋的更新将于11月16日4点起开始生效(服务器时间)。
调整及优化
●敌人
1.降低了BOSS「无相之火」处于燃烧状态下,施放技能炽焰重拳或蛇形拟态火球连续命中角色时造成的伤害;
●系统
1.优化了PC,PS4,PS5端的抗锯齿功能;
2.优化抗锯齿功能后,PC端“设置/图像”的抗锯齿选项调整为:“关闭”或“FSR2”;
●音频
1.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
2.优化了部分道具,物件相关的音效;
3.调整优化了部分角色、NPC、任务的日语、韩语、英语语音;
4.优化了部分道具相关的韩语、英语语音;
5.降低了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」在行走、奔跑、冲刺状态下的脚步音效音量;
●其它
1.拉娜、婕德、哲伯莱勒、哈巴奇现在可以正确受到元素效果影响;
2.更新了「参量质变仪」的可填入材料:新增部分采集物及部分敌人掉落材料;
3.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿替换为水晶矿;
4.调整了草元素相关反应的视觉特效表现以降低其性能负担(包含草元素附着、绽放、超绽放、烈绽放、原激化、超激化、蔓激化)。
问题修复
●任务
1.修复了世界任务「全能美食队·职责之内」的后续任务「全能美食队·收束」接取异常的问题(完成任务后可获得食谱「奶酱鲜鱼」「土豆船」「唐杜尔烤鸡」);
2.修复了世界任务「等量再交换」中,文本所要求交付的任务道具数量与实际交付数量不一致的问题;
3.修复了在魔神任务「热沙中的秘密」的秘境「神秘的遗迹」中,部分角色能异常进入秘境部分区域的问题;
●敌人
1.修复了敌人「镀金旅团·白日鸣雷」部分技能判定范围异常过大的问题;
2.修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」对周围造成潮湿效果时,其效果范围存在高度异常的问题;
3.修复了BOSS「兆载永劫龙兽」在特定情况下有小概率异常脱离战斗的问题;
4.修复了在与BOSS「兆载永劫龙兽」、「翠翎恐蕈」战斗时,部分角色的元素爆发动画(如角色「一心净土·雷电将军(雷)」的元素爆发动画)有小概率出现表现异常的问题;
●角色
1.修复了在特定条件下,部分角色会脱离游泳状态并异常浮空的问题;
2.修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」在施放元素爆发生成的雨帘剑消失时施放元素战技,会导致元素战技生成的雨帘剑的特效与部分效果异常缺失的问题;
3.修复了在多人模式下,当角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技时,若在冻冻猫爪飞行期间将迪奥娜切换下场,其命之座第2层“为附近的当前其他场上角色生成护盾”效果无法正常生效的问题;
4.修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素爆发后,站在水面使用四叶印时有概率异常落入水中的问题;
5.修复了角色「莲光落舞筵·妮露(水)」在短时间内快速施放元素战技进入祷月状态后退场,会出现无法正常解除祷月状态的问题;
6.修复了特定情况下,角色「莲光落舞筵·妮露(水)」的元素爆发有小概率无法命中敌人的问题;
7.修复了特定情况下,角色「莲光落舞筵·妮露(水)」施放元素爆发后,其武器出现效果显示异常的问题;
8.修复了角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」施放元素爆发后,若在「末途真眼」状态下施放元素战技被打断,则下一次施放元素战技时,即使未处于「末途真眼」状态仍会异常触发「裁定」效果的问题;
●系统
1.修复了日语界面中,名片「妮露·莲舞」存在文本错误的问题;
2.修复了使用部分iOS设备游玩时,游戏内个别图标长度显示异常的问题;
3.修复在iOS设备使用手柄游玩时,角色突破界面无法使用摇杆上下拖动角色属性信息的问题;
4.修复了在多人模式下,当多个角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」施放元素爆发时,「末途真眼」示意特效有概率出现显示异常的问题(实际效果未出现异常);
5.修复了「圣金虫」在极近范围才会被“在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置”效果检测到的问题;
6.修复了「深境螺旋」的「深秘降福」中“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害提升20%,该效果15秒内最多生效1次。”实际效果与文字描述不符的问题,原实际效果为“角色使用冲刺后8秒内攻击力提升20%”;
修复后其效果和描述为:“角色使用冲刺后8秒内造成的伤害提升20%,每个角色15秒内最多生效1次。”。
●音频
1.修复了角色「雪融有踪·重云(冰)」在「龙脊雪山」时,无法触发“下雪的时候…”语音的问题;
2.修复了在“角色-语音”界面,角色「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」部分日语语音无法播放的问题;
3.修复了「须弥」地区部分区域背景音乐错误的问题;
4.修复了BOSS「公子」转换战斗阶段时,语音会异常中断的问题;
5.修复了部分区域,环境音效、背景音乐切换异常的问题;
●其它
1.修复了特定情况下,角色攀爬时有小概率异常浮空的问题;
2.修复了部分角色进行瞄准时或施放元素爆发后,游戏会出现短暂明暗变化异常的问题;
3.修复了部分场景模型显示异常的问题;
4.修复了部分场景碰撞体积异常的问题;
5.修复了「层岩巨渊·地下矿区」地区部分钓鱼点所属区域描述错误的问题;
6.修复了部分功能表现(例如「旅行者(岩)」施放元素战技升起的荒星,派蒙的披风,元素视野等)在「死域」影响的区域会出现颜色异常的问题;
7.修复了特定情况下,NPC兰那库拉有概率异常跟随角色的问题;
8.修复了在特定条件下,部分角色退出深境螺旋界面后,游戏镜头视角会出现异常的问题;
9.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面->设置->语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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