原神纳西妲天赋怎么加?加点顺序是什么?原神纳西妲作为草系角色,同时也是法器角色,在天赋加点方面顺序很关键重要哦,具体的加点方法内容下面来告诉给大家吧~
原神纳西妲最强天赋加点
天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻
纳西妲作为法器角色,自身普攻便可以施加草元素附着,当纳西妲作为后台角色时可以不升级普攻(1/8/8起),若作为站场时可以提升普攻(8/8/8起)。
1.普攻
①.纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。
②.普攻、重击、下落攻击均为弱草元素附着(1元素量)。
③.普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草附着。
2.元素战技(E)
(战技效果示意图·上与灭净三业效果示意·下)
①.战技施放时不产生元素微粒,灭净三业攻击命中敌人将产生3颗草元素微粒,冷却时间7秒。
②.每次灭净三业均可施加附着中草元素附着(1.5元素量)。
③.使用战技时面对贴身的敌人可以选择点按E(为环形范围),对于群怪、距离较远、较分散的敌人优先选择长按E的瞄准状态。
④.长按瞄准时的抗打断能力极强,可类比雷电将军开大后的抗打断能力。
3.元素爆发(Q)
①.纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,本身没有伤害,开启大招后会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。
②.0命时,每种效果的最高层数需要队内存在2名对应元素角色。
如队内有2名雷元素角色时,缩短灭净三业触发间隔的时间为最大(每种效果在1命时仅需1名角色)。
③.领域范围要远大于甘雨、神里绫人等角色大招范围。
4.固有天赋
【1】固有天赋1·净善摄受明论
①.该天赋对场上队友提供的精通是锁数值的,将以纳西妲开大瞬间队伍中的最高非额外元素精通为依据,直到大招持续时间结束。
如纳西妲开大时队伍中的最高非额外精通为500,此时可以提供的精通是125,之后大招期间即是有角色的精通提高到了1000也不会提高这一天赋提供的精通。
②.如上,当纳西妲使用饰金4时,推荐触发套装效果后再开大。
③.砂糖固有天赋2所提供的百分比精通属于额外元素精通,不能被纳西妲的该天赋再次转化;纳西妲4命所提供的精通属于非额外元素精通可以被转化。
【补充内容1】元素精通与伤害区间
【注】基础属性看的是一个角色技能描述中基于自身哪个属性来结算伤害,如夜兰基于生命上限、阿贝多的阳华基于防御力等。
【2】固有天赋2·慧明缘结智论
①.灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
②.获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。
③.该天赋将按照纳西妲的全部元素精通(非额外元素精通+额外元素精通)来进行转化
【注】圣遗物、武器中所提供的元素精通为非额外元素精通。
【3】固有天赋3·诸相随念净行
①.纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。
②.纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPC来读取其内心,会出现NPC的心理活动。
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