一、流派核心,三个人分别是召唤师、打手、辅助。
二、召唤师的技能:
开场拉4个小弟,属性和自己一致,持续500时长,前期输出可以,后期工具人吸引火力。
护盾兵,大范围挡刀,肉度极高,持续500时长。
核心技能(镜花):大幅度增加召唤物的防御、持续时间、生命。
三、打手技能搭配:
同心协力:身边每多一个队友包括召唤物,威力增加80%,成型后身边4+4+3一共11个队友,极限增加880%技能威力
同仇敌忾:每死一个队友包含召唤物,增加20%自身攻击,极限11队友全死,自己攻击增加220%
第三个天赋随意选个范围攻击,刀魔血气增加30%攻击力,同时变成范围伤害。
技能楼主是暴血,减少自己一半生命,最高增加200基础攻击。
所以打手最终伤害(200+200)*1.3*2.2=1140,额外技能威力增加880%。
四、辅助:
核心是加护盾和配合增加召唤物。
全体队员增加护盾,后期全体加800护盾太壮观了
可选技能二:金蝉脱壳,群体免疫一次伤害。
天赋:济世之心,开局群体护盾,同时增加技能护盾40%
剩下两个天赋依然是镜花和召唤小弟4人
五、最终效果就是全体12个战士,防御200(镜花加成),开局集体护盾,每4回合加一次护盾,每5回合群体免疫一次伤害,人群中混杂着一个伤害爆表的打手。小弟越多打手越强,小弟死光了打手增加2.2倍攻击力,还是一匹野兽。
六、核心注意点:
这套体系开局比较弱,需要其他技能过度,大概在15局开始成型。 同时因为技能都普遍是2-3级技能,不要过早的提升队伍等级,卡在5-6级即可全力抽卡不用担心血量太低,我们小弟都是肉盾。
等到召唤技能都3星以后,再从6级拉满提升血量。
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