一、这次开局不用买兵了,先贸易:买五个士子,三个给管仲点尊王攘夷,留两个点爆兵路线的宗法制(后面会解释)。买三片青铜(后面会说为什么)
二、开落玉盘点政策:
点名臣政策加战斗力和军规。
军策:操练、死士、徭役、军备
治策:宗法制(科技点加一,需要两个士子),减爵禄,卡铸刑书五分钟cd。还有门客,举贤明提升士大夫产量
三、军队规模的路线:
在宗法制加一科技点的基础上
1.治策土路(两匹马,加一个科技点)—民策青铜(两个科技点,一个青铜)——治策:铸币(两个青铜,在用间的左方向那里),田赋,军赋(提升军规25%)。
2.治策土路(两匹马,加一科技点)——军策虎符(三个青铜,加7.5%规模)。
3.虎符上下两个政策,鼓舞(四个士大夫,加15%规模),协同(6个士大夫,加20%规模),后期才用得到这两个政策。
4.卡完铸刑书五分钟cd后的话,卡十分钟政治政策立木为信,点出治策军爵制(加25%军规),物质车、召令允许在这里用上(这个政策有一个半小时CD)。点出军爵制,加上你们选的那两条路线或其中一条。军规已经够用了。
5.我们需要点出军事政策土路(两匹马),然后好点两条加军规的线路,但是缺马怎么办?
6.答:打下赵国城市,处理俘虏时看看有没有马匹。如果有第三匹马点军事政策战马,然后点击右边政策胡服加战斗力。
四、军队数量路线:
1.集齐五个士大夫点治策郡县制。点出郡县制(需要五个人才),就可以用户籍(需要三个士大夫)爆兵了。再也不用买兵了。
2.打架的时候推荐截头截脚法:
举个例子:我们希望打的时候,就是城市占据进度后期时ai无兵或者少兵。
如果城市连着一起,那么城市群里面兵力共享。如果出现飞地,那么我们打一次,飞地城市兵力少一点(ai调兵能力非常差,不必担心。)
五、打法应用:
下面几个画圈的城市,是打完之后,旁边的城市就可以变成飞地的。为了节约时间。
旁边的城市也可以派兵到达目的地后一直等着,不点战斗开始。等画圈城市被打下来之后再点战斗开始(飞地中,捡漏的几率会大大提升)。
其次,首都可以先打,但不建议一开始就把城市打下来。你打下来之后他会迁都就很麻烦,可以给首都留着最后一击不打。等把他其他城市打完之后再给他最后一击。
最后,魏国在左下角的右上方有一块飞地,建议打晋国的时候顺路打下来。
六、对待各个国家的方法:
用车兵打韩国
用枪兵打魏国,反正我们有尊王攘夷。
用枪兵打赵国。
晋国嘛,用决水灭了他。
七、小技巧:
1,经常调兵到前线城市,且行军时间不可以超过两个月。等行军时间过半,可以加速行军。前提是耗的军心不超过三,其次是资源允许。
2,他们打我们城市,直接摆烂。不派一兵一卒,反正他们活不了多久。
但要记得进度,我有一次摆烂了两次丢了一座城市。
3,士子够多的话,点出用间破坏(一共9个士子,窃取3个,破坏6个。)破坏城市耐久度。
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