系统引导第一发必出建御雷,虽然刻印是随机的,但秘术是在选择英杰父辈的时候就决定好的,所以我们完全可以决定神族的小雷同学天生带的[秘术]。
推荐神/神得到的神术·绝对神愈。
复习一下四个圈圈代表什么吧~此图中间大圆圈是英杰种族,上边表示樱代。下方两个圈是父辈种族。
父辈用大和武尊/须佐之男/天照/月读这四个神族中任选两个搭配。效果为:回复队伍所有英杰体力,对已经昏厥的英杰无效。作为新手队推图还是有点用的。当然,秘术只有开荒期或者完成任务有用,游戏中上场率很低,不算很重要的一项,除了这次可以确定之外新手不怎么需要刻意注意,但很多时候秘术也能为我们取得方便的效果。
注意: 讨伐战斗中每一'刻'只能使用一项秘术,即使秘术力足够两个,也只能发动一个秘术;某位英杰的秘术发动过了,便不能再次使用。已经晕厥的英杰不能发动秘术。
秘术的决定方法
所有英杰共有三个种族,每个英杰为人/神/妖中的一位,不同种族的父辈和这个英杰的种族组合会形成不同的秘术。
因为英杰的种族是固定的,所以每个英杰根据父辈不同会有6种秘术,比如建御雷是神族,就只会有神族的6种秘术。三个种族一共有18种秘术。这里放一个日服的总览图。
每个英杰的种族确定,竖着看这一列就是他能获得的秘术。左边是父辈种族。父辈左右顺序对秘术无影响。
每种颜色代表不同的效果。
每种秘术效果可自行在游戏中的【游戏方法】查阅。
上图为日服秘术总览图,转自一血卍杰吧
秘术效果共四类。其中,回复系是最适合新手的,在这之中纯粹的种族回复秘术是最强的,也就是三神、三人、三妖的组合。
其他还有攻击系(某属性攻击上升)、防御系(防御上升)、对敌方特攻(对特定的敌人伤害上升)。
延伸:敌方特攻的泛用性很低,基本没有登场机会。
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