命格体现了修士本身心性性格。
【命格】分为“刚正”,“ 仁善”,“无畏”,“豪迈”,“ 桀骜”,“谨慎”6种;
【命格】的每次成长都会伴随着像根骨,力道,洞察, 闪避,拆招,暴击,抗暴,破防等属性的多向发展。
【命格】可通过“游历中奇遇”“副本”及“境界突破事件”来获取,以上3种获取事件都会让你在多种选项中进行一种结果选择,所以每位修真的都在在这个玩法上体验专属于自己独一无二的性格。
每种【命格】提升代表2种属性的成长:
“刚正”:力道和洞察
“仁善”:根骨和闪避
“无畏”:力道和拆招
“谨慎”: 根骨和破御
“豪迈”:力道和暴击
“桀骜”:根骨和抗暴
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