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webgl编程指南电子版这本书为你讲述使用网页编程技术进行三维图形的渲染,通过这本书用户们能够在网页设计过程中实现十分不错的场景图形等渲染效果,获得不错的视觉体验,快来绿色资源网下载吧!

webgl编程指南 pdf书籍介绍

《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。

webgl编程指南 pdf

WebGL介绍

WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。

webgl编程指南 pdf目录

第3 章 绘制和变换三角形

绘制多个点

示例程序(MultiPointjs)

使用缓冲区对象

创建缓冲区对象(glcreateBuffer())

绑定缓冲区(glbindBuffer())

向缓冲区对象中写入数据(glbufferData())

类型化数组

将缓冲区对象分配给attribute 变量(glvertexAttribPointer())

开启attribute 变量(glenableVertexAttribArray())

gldrawArrays() 的第2 个和第3 个参数

用示例程序做实验

Hello Triangle

示例程序(HelloTrianglejs)

基本图形

用示例程序做实验

Hello Rectangle(HelloQuad)

用示例程序做实验

移动、旋转和缩放

平移

示例程序(TranslatedTrianglejs)

旋转

示例程序(RotatedTrianglejs)

变换矩阵:旋转

变换矩阵:平移

4×4 的旋转矩阵

示例程序(RotatedTriangle_Matrixjs)

平移:相同的策略

变换矩阵:缩放

总结

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