很多人都对餐厅被蹭饭蹭光有异议,希望能和农场的菜一样,能保留一些底子,其实按我的理解,餐厅的饭和农场的菜只是被偷被曾的步骤相反而已,菜是熟了的时候先被偷,然后留下给主人;餐厅的饭是先让主人卖,剩下到了一定的比例才被偷,只是留给主人的在前在后的问题。
菜想要不被偷,只能守在地里等着那一刻;而饭只需要到下限之前补充满了就可以了,时间宽裕的很,如果再留下一部分,这个游戏的趣味性就低了一些,毕竟换菜的时候剩下的也是要丢掉的,我觉得和被蹭没什么区别。
自己的一点理解而已,并不是我喜欢被蹭,希望大家别丢鸡蛋,呵呵。
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A:只要你把菜加的足够..别人根本就蹭不到你的...每次换菜的时候还不是把最底的那份菜扔掉了的..
B:蹭饭吃倒是无可厚非。损失点金钱没什么大不了。但这种现象都是主人不在,试想:食材用完了玩家心疼的是没菜卖而带来的经验损失。除非玩家不在乎经验和级别。
C:的确心疼经验,但是经验是建立在这些饭被卖掉的基础上,除非你每次都能把所有的饭都卖光再换菜,尤其在刚刚升级的当口,恐怕很难把握准,所以倒菜估计都是经常的事情,这部分同样也是损失经验的,只是一个主动被动的问题而已,想想这个和牧场被拖产损失的那5点经验也都差不多,既然是游戏,不可能光赚不赔,尤其这还是一个做买卖的游戏呢,是吧?
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我应付蹭饭的经验是,每次关机之前,我会调整一下桌子的摆放,把可蹭饭的时间调整到我下次可以再上的时间,等我再上的时候,加餐后再调回正常的摆放方式,呵呵……
可以说也是煞费苦心啊,没办法。
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