扩建的影响
每升高一定等级,系统就允许你扩建餐厅。扩建与否,曾经是争论的热门话题。
扩建,能让餐厅变得更大气,刷起垃圾来比较轻松,裝修才有用武之地,扩建而且裝修过的餐厅,会给人很舒服、上档次的感觉。
扩建的负面影响就是降低餐厅最高效率(犯迷糊的同学请翻看本贴第一点),其直接原因就是增加了食客的移动距离。在其他因素不变的前提下,餐厅最高效率必定会降低。这个是反对扩建人士的普遍理据。
但是,如果扩建不至于使得餐厅最高效率低于销量上限,对餐厅实际效率则不会有影响。我们要做到这点其实很简单:添置桌椅、增加雇员、改善摆法,都能达到目的。
a 扩建之后空间大了,无论是卡位法、纵向一字排法、橫向一字排法,均可以在原有基础上添加桌椅。
b 为了加成,增加雇员已经是必然的了,谁的餐厅不是雇满雇员?特別是开放QQ空间以后,餐友数量也会激增,到时打开个原页面別卡住才好。
c 在广大餐友的智慧合力下,一个个优势摆法陆续登场,已有很火的帖子,我就不具体说了。
为了营造更大气、更高档的餐厅,满足自己的各种想法,扩建是必须的。升级是为了扩建,扩建的负面影响有限,总有解決的门路。
升级扩建降低餐厅最高效率,但同时可以通过增加雇员、桌椅等手段弥补这一损失。
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装修与经验的关系
一般餐友的餐厅实际效率都达到销量上限的,所以裝修期间的操作很容易就会影响到实际效率,在这种情況下按确认键,细心的人就会发现裝修是影响经验的。
根据测试得出的推测(比较可信):点击裝修后,任何影响餐厅实际效率的操作均会被客戶端暂时记录下来,并且开始计时,当装修完毕,点击确认时,影响效率的效益累计结果就会提交给服务器,运算结果作为裝修期间的销量。如果最终点击取消或刷新页面或关闭网页,即此次裝修无效,则客戶端不会向服务器提交此数据,服务器以餐厅原效率计算销量(即服务器什么都不知道,所以不影响经验)
聪明的同学想到一个办法,经测试是可行的:
裝修时,同一个账号打开两个餐厅页面,A页面搞裝修,B页面不管它,A页面裝修完成,先不确定,把B页面刷新一次,然后再回到A页面点确定。这样即使裝修途中有影响餐厅实际效率的因素,也会被服务器无视,不会影响经验的获得。
这个方法适合经验追求者。
并非裝修就会影响经验获得,只有裝修期间出现降低实际效率的摆法、装饰等操作,并最终以确定键完成裝修,才会拿不满经验
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