我是我们区第二帮派的,但是我觉得没好多人去点了帮派技能的样子,我觉得这是一个误区,QQ西游帮派技能很强大的。老手可跳过,这里教一下新人。
第一个技能是力量:每级提升角色一点物理攻击力和1点物理暴击等级。别嫌弃1点攻击力,你得看后面的,物理暴击,这个队GS,CK的重要性我就不说了。
第二个技能是敏捷:每级提升角色一点命中等级,1点物理暴击等级和1点物理闪避等级,这个对GS,CK用处也是很大的。其作用不言而喻。
第三个技能是体制:每点提升50气血和0.01生命恢复速度。这个技能上限是60点,点满也就比别人多3000气血,呵呵这个我觉得哈,点到20就可以了,后来太费贡献了,不是很有必要点满。
之后第三个和第四个技能是智力和精神:请参考第一二个技能,都是加法术攻击或者法术暴击呀之类的,法师有用。不过精神,医生可以点,增加加血量的,还不错。
第六个技能是体能,这个技能不错啊。每点提升1%的气血和气力上限,别小看这个1%,这个不是固定的血,玩过梦幻西游的人应该知道,那个强身术吧。我现在点一点有80+气血,气力我没注意。越到后来,你装备属性越高,你加的血越多,我相信极品装备那些,点满这个体能,应该能有6000多血吧,呵呵,这技能不错。
第七个技能是蛮力,每级增加0.5%的物理攻击,点满增加30%的攻击力,靠,这么变态,虽然要很多贡献,但是值得一点,那些辅助技能加攻击的才10%,这个被动技能一下子加30%啊。很强大。
第八个是睿智,和第七个一样,不过是加法术攻击力。
第九个是乾坤,每五级增加1%晕眩抗性,我觉得这个点个10点意思意思就行。不然你点满虽然加12%的晕眩抗性,但是你用那么多贡献去加这个,不如加其他的。当然,这个只是个人想法和意见。
第十个是无极,和第九个一样,不过是冰冻抗性。
第十一个是元素,每级提升角色冰火雷毒伤害各3点,我觉得这个技能法师和毒CK用一般,不用点太高,合适就行。
第十二个是制裁,每五级提升0.5%伤害,不过是对人形的,还得在PVP下才行,额,我觉得有点没什么用,与其花那么多贡献去整这个不如弄其他的。
在帮派12技能里,我觉得我喜欢的就是体能,蛮力,睿智。但是就是太费帮派贡献了。
大致的计算一下需要多少贡献:
一个技能点到20要596贡献。
点到40要2125贡献。
点到60要4654贡献。
呵呵,很吓人的贡献消耗,要知道,除了人民币买贡献外,要自己刷的话大部分都是做帮派任务快点,一次能领取三个任务,做完也就是6点贡献度。要花很多时间的,所以我建议把加攻击和血的点上去就可以了,而且要后期来,到60后没什么事做的时候就刷贡献,慢慢点其它的技能,当然根据职业不同你也可以选择不同的帮派技能去点。
做的同时还能拿成就,貌似是100个有一次1000个有一次10000个有意思,如果你能拿那个10000次的成就,你就代表刷了20000贡献,那样你能把那三技能点满了,还能点其他的,何乐而不为呢?
所以不要小看帮派技能,点满一样很吓人的。差距一下子都能体现出来,呵呵,这个是个人的看法以及想法,与大家分享下,谢谢。
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