1、七雄争霸的全面战略
①。武将性格问题确实存在,前期具体数据反应不出来,是因为1级初始属性问题,具体优于武将的性格论坛里大有介绍。
七雄战略论坛有高手公布,有什么问题,楼下回帖询问。
②。全武力全军镇优势:武将属性高,武将统率高,君主屯兵多,新兵回复快,医药多,玩后期必选,100层重楼的依仗。
③。全政治全封邑优势:建筑、城防建造速度快,经验池屯经验多,资源产量高,铜币产量高,被攻城能存留点资源。
综上所述:
④。希望在游戏中有所发展玩家,全武力,全军镇发展,开2小号(全政治,全民居,不发展军事科技,节约铜币),3级联盟所送的高级迁城令,便于小号迁移到大号附近,此类发展比掠夺强上百倍。掠夺跑的远,浪费时间,毕竟掠夺不加武将经验。别人防守,还会损失兵力。
武将升级:(非rmb)
⑤。野地来攻城是好事,拿武将防守,经验高,比刷野强多了。注意记得要撤掉哨塔中的兵。公测后野地来攻城的兵力比内测降低了好多,内测来高级的根本防不住。
⑥。把每天的声望任务,勇闯重楼,百战千军,过关斩将任务做后,分10队掠夺小号铜币,(注意事先把小号资源捐献给联盟,小号无须兵力防守,城防一个不要,实现大号掠夺零损失,掠夺回的全是铜币,没隔一天去打10次,便于小号的进去联盟)
⑦。任务做完后。武将放在修炼馆修炼,空闲时间一律修炼。
⑧。对于比较勤奋的玩家,没半个小时刷一次野地,适合自己的,经验差不多,兵力损失适当的。要比修炼经验高。
⑨。每天联盟福利、联盟祈福、声望任务得到的武将经验,不必急着分配,等每天晚上睡觉前,把经验分配给修炼武将,武将等级越高,修炼得到的经验越多。
2、关于行动力
①。每天晚上12点时候的行动力必须卡一次,每天能加不少君主经验。
②。行动力最好全用在君主任务中,偷菜不必要,不缺那点资源,开个小号全部都能弥补。
③。行动力带来的君主任务可以为联盟增加联盟荣誉。
④。行动力用完后再祈福,以免祈福得到行动力后浪费,毕竟行动力上限不高。
3、部分建议
①:军事策略早点开通,一定要有个{不宣而战}用于敌对玩家之间的奔袭。
②:军事策略还应该有个{关门打狗},对于进攻方进行强制攻击,无法返回部队,如果tx想多挣点钱,建议弄个{鸣金收兵}。但我希望无次道具。
③:玩家之间的战争部队行军时间,应该缩短时间,最好简至一半。一个部队来回至少1个多小时,一天出征10次,得至少守着电脑10多小时。
④:君主属性洗点卡以及分城变更卡最好别开通,谁都想前期全政治,后期全武力。
⑤:出一个联盟副本,便于联盟成员在副本中升级武将以及极品装备刷出,难度官方自己考虑。望tx能采纳。
⑥:开启国战系统,由每个国家前5联盟组成国战盟,用于申请提交对各个国家的攻占,每个国家一个战场,对于**了白旗的战场国家,资源收成减少%10,攻占成功国家资源增加%10,包括铜币。一次调动玩家的积极性。现在打个玩家1个小时,游戏过于单调。
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