思来想去,为了方便大家阅读,还是另开了一帖。免得大家翻页翻得麻烦。
关于造塔:
这个问题,是家园里最基础的内容。一个好的位置,可以让一塔胜过二塔,甚至三塔!
那什么位置才算是好位置呢?
1.能使防守塔的攻击范围最大化的覆盖河道的位置。
这样的位置是最基础的。相信大家在造塔的时候,第一个考虑的就是这样的位置。但,其实这样的位置有时效果并不明显。如图
这个位置几乎将此塔攻击范围利用了90%以上。但是,这个位置是比不上上面那个9级炮的位置的。如图
为什么说这个图比上一个好呢?这是因为这个9级炮,不会一直追着第一艘海盗船猛打,可以充分发挥其火力。
2.能使防守塔发挥2次攻击的地方。
这种位置,不是每一关都有的。但是!只要有这样的位置,我们就要充分的将其利用起来。如图
这个位置,海盗会两次经过。当海盗经历过第一遍炮塔的洗礼以后,拖着残废的身躯,顽强的继续前行着。结果,刚才给予他重大伤害的敌人,又出现在面前,0.0。那种精神上的打击,就可以将其击溃! 题外话。这种位置,就是一开始说的,能让一炮胜两炮的地方。
3.两次就是极限?不!还有第三次!
这种位置又更少了,但是,出现后就更不能放过了。
上图,在中间的炮塔,此炮镶嵌上风属性的石头后,可以覆盖三条水路!这种塔位,在此关以后,目前所知的关卡中,都没能在出现过(- - 不过是有一个同学发了一个,炮塔镶嵌上圆石后,能打3路的图。那只是浮云,大家千万别模仿……)。所以,不多做介绍。还在四关,或者之前的同学,可以好好考虑。
关于造塔位置,就先讲到这里。下面说说该如何建造一个科学合理的火力区 0.0 。
箭塔我就不多说了,在我的布阵图中,箭塔都是处于辅助位置的。当然,前期除外,前期箭塔还是能发挥不少效果的。浅谈一下炮塔和魔塔如何建造,才能发挥最大效果。一个好的布阵方法,同样能使防守塔发挥出成倍的功效。
炮塔,强大的炮塔!武林至尊!
无需多言,炮塔只需要扎堆(或者围成一圈),形成集中火力,那真称得上是见谁秒谁!物免除外 。当然,炮塔的用途绝不尽于此,更多妙用,就让大家自己去发掘。
魔法塔,高贵的魔法师!
就如其高贵的身份(最后一个出现的,都是压轴的好戏,0.0),其造价也不菲。要论瞬间伤害,魔塔当然比不上炮塔。魔塔的优势在于其可操纵性强,持续伤害高。但是,纵观Q吧上的贴子,以及好友里的图。我都还未能发现一张比较成熟的魔法流的图。又因为魔塔的造价,以及其在使用上存在的一定难度,使其沦为了配角。所以,魔塔的造塔主旨就是“拖”!用拖把流(就是建造低级的风魔法塔),将魔塔的持续伤害发挥到最大。
当然,在魔炮流中,作为配角的魔塔,就只能乖乖待在炮塔附近了。利用其必中,以及属性伤害,弥补炮塔的不足。或者将海盗船拖住,使主力炮塔发挥尽可能大的效果。
造塔,就讲到这里了,希望能对新手同学有所帮助,刚过关的同学有所启发。
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