玩胡莱三国已经一段时间了,主城的等级也已经达到了10级,在游戏中也充值过钻石,刚开始玩胡莱三国的时候,完全是冲着“三国”去的,毕竟现在市面上好玩的三国网页游戏不多,加上又是腾讯代理的,玩着玩着就一个月了,在游戏中也发现了一些问题,自己归纳总结为10条,胡莱三国要是做到了这10条,我相信,这个游戏会更加的成功的。
推荐:胡莱三国攻略 最大化城池经验 让经验飞 胡莱三国最强大的统御将周瑜攻略
胡莱三国玩家心情:给胡莱三国的10点建议
第一点:也是最重要,做为游戏运营商,你们随意更新,更新原本是件好事,但你们所更新前,不知道有没有去考虑过这样更新后,对游戏本身当前的平衡,重要的是玩家的利益是否有过调查,因为你们每次更新都是伤害到玩家的利益的为前提,你说因为增加了新项目,当前玩家的一些装备或技能有一定的贬值的现象,这种事任何游戏都存在,但不可以太频繁,半年或大半年出套新装备,新技能对现有装备跟技能有一定的冲击,我想这样所有玩家是可以接受也是希望有这样的更新。但你们的更新太快,幅度太大,你们一更新产生的结果是,现在游戏里相对吃香的技能,将或装备,更新后全成垃圾,这些垃圾,多少玩家,花了多少心血,突然一文不值,这是很难接受的!
第二点:胡莱三国的玩家,可以说90%是三国迷,三国的猛将,对这些将的喜爱,可以说是根深蒂固,你可以出个投票,看看玩家心里那些将排什么位置!假如你要说,你们本来就是胡莱三国所以可以胡来,那你们错得可怜,什么是最好的商品,所有人都认可的商品才是最好的商品,对将呢遵循民间的排列还是很好的!1吕2赵3什么的。。。。
第三点:游戏里为找肉吃,这个问题,很痛苦,不是碰到那个战场的话,很难找到肉,找到的要不是穿装备,不带兵的,要不级高不带兵,反正就是没兵杀,导致每个人都一群QQ号自己打自己,大号打小号,朋友打朋友,你们见过这样的游戏么?上得累啊,既然你是在TX的平台上,应该是有点类似农场一样的,每天半个小时左右可以搞定,后面就是有空去讨黄贼,攻下城,每天收个钱训练什么的一群号码下来一个小时都搞不完,早上上班,一搞得10点了,工作不了啊!没工作好那来的钱冲钻石啊!对肉的问题守城将,利益加成不应该是跟等级挂钩,应该是跟带兵数量挂钩
第四点:不知道别的玩家跟我是否一样,运行胡菜时CPU占有率相对比较高,导致电脑运行慢,办公室的电脑嘛本来不是那么好!也玩过别的网页游戏也不会这样,空间平台上的别的小游戏也不会像胡莱这样
第五点:再出个地方跟黄巾类似的地方可以打怪,这种地方出装备,装备别搞功勋买什么的没意思,像现在功勋必须打别人才有,搞得天下到处是仇人,到处的清城派,到处是小号用人海战去浪费别人进攻次数,进攻用完了城被个小号占了,拿他没办法只能等到明天,那火大啊,玩游戏本是玩开心的,这就玩得生气!有力用不出来
第六点:那个技能商店,最好还是别开出来了,如果开出来,技能就根本不值钱了,应该学学人家陈天桥,传奇里刚开始都知道“屠龙”是终极装备,人人都想拥有,但这太难太难,这就留给了玩家一个向往的目标吧,你没给玩家一个目标,玩家自己刚建立了一个目标呢,也被你更新一下没了!
第七点:如果你把名将改了,像吕布赵云,这种将,可以算是终极将了吧,这样的将你应该做到少之又少,开个大半年不出超过50个或刚开始,这类将就是个向往的目标,或许是更新的目标,刚开始都是些垃圾将王平什么的反正就儿子或孙子辈的将到处跑,像你上次的更新女人都出来,天下不就大乱了嘛,太快了,人家练好一个将,有的或许才练到一半,你就更新了,瞬间变垃圾,是谁都来火
第八点:封掉去别人的客栈招将,杜绝小号刷将,每个国家只有本国的将。玩家选国前肯定明白那个国有些什么将,黄巾贼那里应该改下名字,改个群英会什么的,守城的全是著名的大将,就跟别的游戏打BOSS一样,有冲动感,打过后有百分之多少或千分之多少招到这样的将,不要搞的名将满天飞,人人手里一群吕布,周郎什么的,
第九点:还是重复上面肉的问题,如果守城以带兵多少来加成的话,还可以加一个进去,首先不显示国家,守城将名字。进攻方失败后,有一定的几率将被俘虏,或装备也有一定的几率被守城方夺走,这样很多人会把自己的好将放城里肯定也是满兵,这样肉也就有了,但别人也不敢贸然来进攻,前提是你得把侦察改一下,把价格提高,侦察范围局限于装备跟国家。别显示国家等级,跟武将等级及带兵数量
第十点:启动个市场交易什么的,可以买卖将,或装备当然这种交易是用你们的钻石交易,你们是要赚钱的嘛,让那些骗子刷将卖的也成为历史,那样激励玩家冲钻石,比你现在想的这些招赚钱来得还快,玩家也愿意,更不会说你怎么怎么圈钱,因为他是在花钱去买其他玩家的东西,跟花钱直接跟你系统买是两会事,这就是人的心理。
PS:以上就是本人的一些拙见,因为我是爱胡莱三国的,所以希望胡莱三国能更加的完善和成功,以上也没有什么过激言论,希望大家能和我一起共勉。
2022-01-12 / 43.3M
2022-01-12 / 40.8M
2022-01-12 / 76.5M
2022-01-12 / 23.4M
2022-01-12 / 22.7M
2022-01-12 / 17.4M