玩九阴也有一段时间了,最开始也是从丐帮这个门派开始的,期间和各种门派都有过PK经历,本篇中分享丐帮玩家的一个PK攻略,希望帮助到大家。
首先分析丐帮3系技能,莲花掌。
莲花掌作为一直被认为是丐帮第一PK武学,引莲入水+遍地开花+接天碧莲的三连招很轻松就可以打出恐怖的伤害!很多门派朋友在面对无敌的三连的时候,都胆战心惊!
技能分析:步步生莲(切入技能,多用于切入和三连招的起手)遍地开花(后发型叠加控制技能,能击飞,并能流血伤害要消耗莲花真气,多用于引莲击倒浮空之后,击飞接报没杀)火中生莲(远程伤害技能,跟引莲入水的叠加伤害,可以2击可以打出400-500的伤害,多用于磨血和打断吃药)接天碧莲(传说中的抱妹杀啊,高伤害,效果华丽,一切空中轻功爱好者的噩梦,妹子的天敌)引莲入水(后发型范围控制技能,能浮空,并有20%的攻击加成。多用于敌人非防御时候,三连击的起手技能)莲藕同生(虚招,能破防但是不具备强控效果(眩晕,倒地),多用于抱妹杀之后的后续补伤,进行减速和轻功限制,从而逃脱)落花流水(怒气技能,范围怒气技能,个人觉得一般,可被躲闪)借花献佛(驾招,莲花真气的叠加必备技能)
现在就我个人看法并分析莲花掌法的优势和劣势
第一:莲花掌作为丐帮内功加成最高的套路,应该是已防守反击为主。已磨血为第一目标,然后利用别人防守漏洞用燕行进行贴近释放三连,但是莲花掌莲花真气的存在机制和网速的要求一直是一个掣肘,网速不好的同学经常在有真气的情况下。引莲入水+遍地开花+接天碧莲。不能有效的连击到,从而浪费了机会,被敌人用轻功跑掉
第二:莲花掌法招式的后仰过多,出招速度过慢,动作明显,这是一个比较大的坑,对于九阴PK有轻功系统来说,莲花掌的预读和被拦截,被克制几率都是很大的。所以玩莲花尽量防守反击找别人漏洞用三连招取胜。
下面说说莲花掌的对敌技巧和注意事项(仅限个人看法),莲花掌擂台站,应首先保持自己的莲花真气的充足,并尽可能多的拉开距离(关于这一点,相信很多朋友都会疑问,为什么不贴近上去用引莲博机会呢。一套下来也许就秒人了)这是因为莲花掌法的虚招(莲藕同根)和引莲入水并不具备强控条件(击倒,晕眩),只要对手一直防御,就算你的虚招进行了破防,由于你的后仰和共公CD问题,你有可能就会面临一波压制的伤害或者控制。这其中已金蛇刺,峨眉分水刺和逍遥腿法,太祖长拳为最。
所以用莲花掌尽量防守反击(除非虐菜)利用对方不敢用高空技能和轻功的特性,有效的进行防御和磨血(火种生莲的伤害还是很不错的),然后把对方代入自己的节奏,燕行接近之后的那几秒空档是没有防御状态的,一个引莲打住,一套三连,反复使用,战斗结束。
下面分析,我最爱也是我最常用的招式哭丧棒法。最为一个现实酒量不给力的同学,我觉得这套功夫给了我很大的欣慰(连喝55个二锅头不醉的同学有木有)。个人评价哭丧醉棍,可以用2个词语形容,真我风采,男儿本色!哭丧棒法作为内战神器和虐菜神器,以其高爆发,切入能力强,灵活机动为特点(控制能力也不错哟,喷酒神技和无敌的虚招,是制胜的法宝)
技能分析:鸟哭猿啼(切入技能,3连击,造后仰能力强,用完可以轻功逃跑,多用于贴近起手技能)欲哭无泪(切入技能,触发型高伤害控制技能,在有酒意的情况下轻松400+。暴击600的高伤害。多用于鸟哭之后的伤害爆发,或者地对空拦截,爆炸之后的击飞属于强控,可后续控制)如丧考批(高伤害范围技能,多用于倒地之后的后续伤害跟进,三连击,轻松打出300+的伤害。)丧魂落魄(怒气招式,能躲闪,最好用于击倒之后目标)穷途之哭(神技,齐招。妹子的梦魇,菜鸟的天地,控制技能,对于防御目标无击倒效果,但是会叠加不利状态,并且酒量低会进入醉酒状态,影响移动,速度。对于非防御对手,击倒效果。强控,多用于欲哭之后的后续控制,或者意识控制,需要醉意)哭天喊地(虚招,破防但不具备强控效果,会给敌人叠加异常状态,控制对手的轻功,是一个很猥琐的骗蓝技能,而且此技能范围较远,可以意识运用)魂去来兮(驾招,叠加醉意的招式)
现在就我个人看法并分析哭丧棒法的优势和劣势。
第一:哭丧棒法是目前我接触的武功中切入招式最多的招式,有鸟哭和欲哭2个切入技能,在追击的运动站中优势十分明显,并且鸟哭和欲哭的伤害能力突出,伤害压制能力强,很容易前期建立血量的优势,并且在擂台战中可以有效的利用虚招,和喷酒,对对方进行控制和消耗,哭天喊地的内力消耗,只要骗取对方2-3个轻功,对方内力一直就比较吃紧,势必会影响对方的节奏和打发,穷途的喷酒,可以在运动战中,抓住对方的漏洞(如轻功接近,地对空的意识喷,已经常规的意识喷加上考批是比较大的伤害输出。哭丧棒法的输出节奏应该,利用轻功+鸟哭贴近对手接虚招然后欲哭,再燕行,也可以防御挪步虚招破防,再轻功离开,争取先骗取对方的蓝,假如对方足够风骚的话,就用一直磨血,躲好对方的怒气大招就可以了。
第二: 哭丧棒法主要的劣势有一下几点,对自己的DPS装备要求过高,假如双方都4开装备的话,你的伤害并不能起好很好的压制作用,并且在面对武当和峨眉,少林的情况下,你的招式并不能很好打出伤害的时候,哭丧棒法的内力就会成为一个问题。没有蓝的任何职业都是渣渣啊!而且哭丧在远程能力上比较疲软(应该说丐帮远程都比较疲软)
下面说说哭丧的对敌技巧和注意事项(个人看法):哭丧棒法擂台站,应首先保持自己的醉意的的充足(这就需要你足够的酒量了),并尽可能多的贴近距离(关于这一点,和莲花恰恰相反)从而保证虚招的破防和技能伤害的压制,只要对手一直防御,就算你的虚招进行了破防,再立马用燕行原理,这个时候对方假如用轻功。你可以选择用鸟哭和欲哭进行一波伤害或者继续燕行, 所以用哭丧棒法尽量用轻功+切入技能进行压制,有效的进行磨血和骗蓝,然后把对方的蓝消耗空,代入自己的节奏,假如打菜鸟的话直接冲上去干把,防御都尽量不要,预判好对方努力,大的时候防御一波就可以了,目前来说只有逍遥腿法和丐帮醉丐的伤害有的一比。
由于本人用灵蛇的次数屈指可数,请教了本服丐帮大拿 李刚铎 同学,讨论得出灵蛇的输出手法和心得(以下全部内容为李刚铎同学奉献心得,先代表受益同学向他致敬)
灵蛇棒法
灵蛇没有很强的切入技,所以对格挡和击倒效率有很高的要求。普遍打法是蛇口蜂针+蛇形鼠窜+蛇入鼠穴。时间掌握得好的话,可以达到连续击倒的效果,同时配合2内的特效,使之整体连贯性更强。但灵蛇的击倒所需前置条件较多,在切入技强力的招式下略显乏力,要想使用好灵蛇,了解对手招式起手动作是非常有必要的。灵蛇进入攻击模式的标志是施放蛇毒,再通过判断达到击倒对手的效果。一个了解灵蛇的人会知道打灵蛇根本不用格挡,而扫倒的前置条件就是施放蛇毒,你只有在施放蛇毒后,对手才会考虑格挡,那么这时候你就要有很好的网速以及预判能力。同时还要保证自己在施放蛇毒的时候不会被切入技打断或者挨过多的打,那么施放蛇毒最佳的时候就是通过预判,在对方使用虚招(不被击倒的)时最佳。所以我认为灵蛇的精髓就是,预判能力,计算能力。
蛇形鼠窜、蛇入鼠穴、蛇口蜂针:灵蛇核心技能之一,DEBUFF。禁轻功,持续掉血,各个技能额外效果的前置条件,最常见的配合就是蛇形鼠窜接蛇入鼠穴,达到不格挡被击倒的效果。亦或者是蛇形鼠窜接蛇口蜂针,达到格挡被击倒的效果,所以灵蛇要有很好的网速和预判能力,通过了解对手的招式、习惯,来达到你所需要的击倒效果。在上面就提到了,很多了解灵蛇的人会基本不格挡,唯一考虑格挡的时候就是你施放蛇毒后,首先施放蛇毒后是禁轻功的,那么对方是逃不了的,他可以做的只有三件事,1、格挡 2、不格挡 3、切入技克制你的蛇入鼠穴(这是正解,不过对网速、手速、反应有极大的要求,同时还要保证自己的切入技没有进入CD)。这个时候你就要开始预判了,对方格挡或者不格挡你都能通过预判使用正确的技能击倒对方。(预判并不是纯粹的猜,而是通过前面对手使用的招式类型计算CD以达到了解对方心理。比如一套招式只有一个切入技,那么在他在切入技进入CD的时候被你施放了蛇毒,那么他就没有了第三个选择的能力,那只能格挡或者不格挡,这个时候比较了解灵蛇的会下意识的格挡,因为一般蛇形鼠窜后是接蛇入鼠穴的,这个时候你可以施放蛇口蜂针达到击倒效果。特别了解灵蛇的,那就只有55开了,同时灵蛇的蛇口蜂针有一个较长施法前摇,了解灵蛇的会在你抬手的一瞬间取消格挡,不过这真是只有对灵蛇特别了解的人才会注意到这个小细节)。2内的特效弥补了这一缺陷,使得灵蛇得到了极大的提升,计算好精气的叠加,使得你在释放蛇口蜂针的时候能使用2内特效,那么对方除非使用切入技打断克制,只要你方向距离正确,那么绝对是击倒,2内特效带给灵蛇棒法的是质的蜕变。
另外,今天整理了丐帮的两个攻略内容,详情点击:
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