艾尔之光在今天的更新维护之后,新上线了接力模式,对于这个全新的模式不知道有多少人了解,下面我们一起来看看详细的情况吧!
“接力模式”是《艾尔之光》竞技场内全新开放的一种对战模式。旨在团队PK中,采用车轮战的方式,1v1接力对战,直至战胜对方所有人而获得胜利。
在NPC “卡密拉”的“练习频道”中,可以进行接力模式。并有“荣誉模式”和“普通模式”,选择后开战。在“荣誉模式”下,可储存“对战记录”,获得奖励。
开启接力模式,至少在2v2(4人)以上时方可开战,最多能进行4v4对战。另外,接力次数有限制,通常对战次数在2, 4, 6次中选择。接力模式只支持能力战,不支持道具战。对战图只有一种,对战时间可以从200, 500, 800, 1100sec 中选择。
“接力模式”对战选项
“接力模式”介绍
PVP接力模式示意图
“接力模式”地图分为战斗地区和非战斗地区,两边各有停靠区,可让队员接力后交换位置进行对战。红队和蓝队在入场时,系统会随机抽取一名队员移动到战斗地区开始1v1 对战。 不参战的队员,可在非战斗区域观战 (轮到本人战斗时,才可攻击指定对象)。
非战斗地区,不能战斗,只能观战,通过停靠区移动到战斗地区。
“战斗地区”的1v1对战中,有一人战败后,该队的“非战斗地区”停靠区将会开启。战败队会继续随机抽取一名队员,然后通过停靠区移动到“战斗地区”进行对战。另外,胜利后留在战斗区的玩家,会恢复20%的HP,以0MP开始和新加入战斗的玩家1v1对战。(战败玩家只能在“非战斗地区”观战)。在“战斗地区”,对战中的玩家可以与队员切换,类似于车轮式的接力战。
战斗地区,每队派一名队员出席 1v1 对战
红队, 蓝队的停靠区,在各队的战斗地区和非战斗地区,玩家只能自己队伍指定的停靠区。
接力方式:
“战斗地区”的玩家,回到自家队伍的停靠区后,非战斗地区的停靠区会开启。这时,“非战斗地区”的队员站到“非战斗地区”的停靠区,“非战斗地区”的玩家和“战斗地区”的玩家就会互换位置 (完成接力后,从“战斗地区”移动到“非战斗地区”的玩家,HP恢复20%,MP从0开始)
“非战斗地区”的玩家和“战斗地区”的玩家可以互换位置,接力战!
观战模式,玩家可以切换到观战视角,但是不能看到自己。
胜利条件
1) 战胜对方全部队员
2) 对战结束时击杀数 (kill count)多的一方胜利
3) 击杀数一样时,剩余更多 HP的队胜利
“接力模式”对战奖励称号
仅供活动期间可使用的称号,称号根据自己的接力积分进化。接力积分只能通过“接力模式”对战增减,根据胜率增减变化,根据进化的等级,属性和外观变化,可以使用称号来公开自身的接力积分,称号下会显示接力积分。
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