风暴英雄阿兹莫丹出了差不多1个月了之前一直想写点关于阿兹莫丹的心得,但是刚好赶上国服开始测试,接着忙国服练级练英雄了,今天有空就来探讨下这个英雄吧
阿兹莫丹是一个专家类型的英雄,这个英雄的血量成长比较高,Q的距离比较远,方便抢野 、骚扰、推线等。阿兹莫丹推线能力比较强,但是团战表现比较一般,团战中充当着搅屎棍的角色,用技能破坏对方阵型。
生命值:1060(+260/每级)
生命恢复:2.207(+0.543/每级)
法力:500(+10/每级)
法力恢复:3(+0.1/每级)
攻击力:34(+8/每级)
攻击速度:1.00
地狱大将(D) | 召唤一个恶魔协助友方雇佣兵、小兵或召唤单位。该恶魔将与目标一起行进,附近所有的雇佣兵、小兵或召唤单位的伤害提升 15% ,生命值也提升 15% 。无射程限制。 |
湮灭之球(Q) | 放出一个毁灭之球,造成 73 (+13 每级) 的范围伤害。射程很远。 |
召唤恶魔战士(W) | 召唤一个恶魔战士,恶魔战士拥有 230 (+30 每级) 点生命值,攻击造成 23 (+3 每级) 伤害,持续 10 秒。该技能最多可以叠加到 2 层。 |
燃尽万物(E) | 引导一首死亡射线每秒对敌人造成 68 (+8 每级) 点伤害。伤害会随引导的延长而增加,最大达到每秒 136 (+16 每级) 点伤害。对建筑造成 25% 的额外伤害。 |
恶魔入侵(R) | 召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害,并且会在受到 4 次攻击后死亡。对非英雄单位造成双倍伤害。 |
漆黑之池(R) | 创造一个池子强化阿兹莫丹、他的恶魔以及友军小兵,攻击和技能伤害提升 75% 。漆黑之池持续 5 秒。该技能最多可以叠加 2 层 |
1级值得选择的天赋
破城之怒:湮灭之球轰击的伤害随飞行距离提高,最多可提高 50% 。
贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗 20 层可以立刻击败一个雇佣兵,对魔像无效,最大堆叠50层。
这2个天赋个人认为不错的天赋,打野推线这俩都是不错的选择,前者可以最远距离输出对方建筑或者在对方抢贡品、缴纳金币、野区打野 可以起到一定的干扰左右;后者在野区打野的时候和对方遭遇的时候,在你队友与对方进行周旋的时候,你可以从容迅速的把野区清理掉,这两个技能我比较喜欢前者很实用。
4级值得选择的天赋
燃尽弱者:对建筑的额外伤害现在对小兵和雇佣兵也有效。另外,额外伤害提高到50%。
纪律严明:对线上小兵使用地狱大将会使小兵的伤害永久提高 100% ,生命值永久300%。
这2个天赋推线以及打野都是很不错的选择
7级天赋
炼狱之球:炼狱之球:施法时间和飞行时间降低 40% ,并在接下去 4 秒内额外造成 15 (+2.5每级)点伤害
这是最佳选择,施法时间和飞行时间都降低了40%,而且在命中后还有持续性伤害,因此阿兹莫丹可以凭借Q的远程输出 在远距离帮助队友团战或者打野
10级天赋
恶魔入侵(R):召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害,并且会在受到 4 次攻击后死亡。对非英雄单位造成双倍伤害。
这个技能和Q搭配起来真是一个搅屎棍组合,无论是在野区团战还是在拆对方建筑时遭到团战的时候,用这个技能在很大程度干扰了对方的阵型,同时也会对对面建筑造成很大的伤害,没什么可说的这个技能你指的拥有。
13级天赋
熔炉战甲:非英雄单位对恶魔战士的伤害降低 50% 。
作为一名推线英雄 你还有别的选择吗?
16级天赋
战争之魔:假如湮灭之球命中敌人,就会在命中位置召唤出一个恶魔。
一句话 就是:推线推线推推推线!
20级可选择的天赋
风暴之魂:死亡后于 5 秒后在祭坛复活。该效果每 120 秒只能触发一次。
毁灭烈焰:蛮兵死亡时爆炸,对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害。
这两个都比较实用没什么可说的。
个人认为阿兹莫丹在黑心湾、诅咒谷以及巨龙镇的地图可以发挥他的优势。
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