“上上下下左左右右BABA,我有三十条命!”当这个宛如从红白机里跳脱而来的法外狂徒迈着散漫的舞步说出这句话的时候,你的一颗激情之心是否也和大伙一起被点燃了呢?一定也在摩拳擦掌跃跃欲试了吧?不要急躁,在我们品味这大口径散弹枪下的暴力美学之前,先来一起细细解读下这位法外之徒吧。[相关阅读:英雄联盟11月9日0点更新 法外狂徒格雷福斯登场]
一、LOL格雷福斯介绍:
马尔科姆•格雷福斯出生在一间比尔吉沃特酒馆的后面。和他一起被遗弃在那儿的,还有一瓶掺了烈酒的牛奶。在一个由海盗所管辖的贫民窟里,凭借着书中记载的各种卑鄙手段,他得以活着度过了童年时光。为了给自己重塑新生,他偷偷登上了所能潜入的第一艘船,驶向了大陆。然而,冷酷的世俗,迫使他在各个城邦的地下社会里勉强度日,并在事态变得过于危险时仓皇逃生。在一场不同寻常的高赌注卡牌赌局中,他发现自己成了崔斯特(卡牌大师)的对家。在最后亮牌阶段,他们两个人都亮出了手上的四张A。两个骗子第一次遇到与自己旗鼓相当的人。因此,他俩组成了一个同盟,共同骗取赌桌上的筹码,随后在巷子里与人扭打。他们一起流浪街头,钞票、骗术、以及犯罪记录与日俱增。
邪门的是,格雷福斯在诈骗一个名叫阿雷戈•普瑞格斯的祖安高级官员兼商人时不慎露了马脚。当普瑞格斯发现他是如何被耍时,他的脑海里满是复仇两字。他得知了崔斯特想要控制魔法的几近痴迷的欲望,并迅速地提供给他一桩交易:出卖格雷福斯,作为回报,会为他安排能够满足他心愿的实验。崔斯特接受了这份协定-虽然他和格雷福斯都知道违反彼此约定的风险,但回报实在是太过诱人了。得手之后,普瑞格斯便将格雷福斯带到一个特殊的地方-里面关押着那些蒙受了不白之冤的人,他们所犯的罪行-确切地说,是所受的刑罚-都是书中未曾记载的。在格雷福斯设法逃狱之前,他已在祖安最肆无忌惮的典狱官们的手里忍受了数年的铁窗岁月。他的一个狱友将一名古怪的枪械制造师介绍给他。这名枪械师为格雷福斯量身改造了一把散弹枪。他把它命名为“命运”。在对普瑞格斯进行了“友好”访问之后,格雷福斯带着两个目的加入了英雄联盟:卡牌大师崔斯特,以及,找他算旧账。
二、英雄联盟格雷福斯技能解读:
1、持枪浪人(被动)
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得1/2/3/4额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷夫被视为进入战斗状态。
说明:非常纯爷们的一个强大被动,在对线期试着维持10层吧,尤其是当需要你来引起战火之时。1级提供10护甲/魔抗相当于额外带了一套固定的护甲/魔抗符文,而40护甲/魔抗就好像穿着锁子甲与抗魔斗篷。这个被动简单粗暴,让格雷福斯在1v1的时候非常厉害。
小贴士:你非常善于决斗,试着多发动些1v1。对线期的时候(上单或者中单),当你觉得有一定优势想要和对方火拼的时候,让你的爷们指数提升到8以上,然后发起一场单挑。
2、大号铅弹(Q)
格雷夫对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,但每发霰弹伤害递减35%。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
射程:750
说明:目前最为强大的ad直伤AOE小技能,5级以后一发铅弹可以打掉其他AD1/5的生命。而且耗蓝不高,唯一的缺点是范围略小,不过这个技能并不像艾希的W一样只能伤害弹道上的第一个目标,它可以对范围内的所有敌人造成全额伤害,而且如果有不幸的敌人吃到了两发以上,他还会受到额外伤害。所以近身肉搏中,一发Q可以造成非常可怕的伤害,但是因为角度较小,所以使用Q技能时一定要谨慎。
小贴士:近战施放大号铅弹要比看上去难得多。在贴身的时候你需要非常小心地来施法,能否在近距离命中大号铅弹会直接改变生死天平的倾斜方向。
3、烟幕弹(W)
格雷夫向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成60/110/160/210/260魔法伤害,(AP加成0.6)减少其视野范围并降低烟雾弹内敌人的移动速度15%/20%/25%/30%/35%,持续5秒。
冷却时间:20/18/16/14/12秒
施法消耗:70/75/80/85/90点魔法值
射程:300
说明:烟雾弹在游戏中独一无二,我会为大家提示一些在过去玩格雷福斯里使用烟幕弹的经验。非常强的单挑技能,直接对着对手放就行,可以用它封锁斜坡或是关键点,当队友的打野英雄来支援时,可以利用烟幕弹做诱饵。35%的AOE减速很是不错,可以用来追击敌人。
4、快速拔枪(E)
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度40%/50%/60%/70%/80%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值
说明:快速拔枪和大号铅弹很像,可以视作别的AD英雄技能的组合,这回是崔斯塔娜的急速射击与维恩的闪避突袭的结合,不过比它们两者都要强。快速拔枪可以穿过大部分小的墙壁,而它的CD非常短(你可以利用普攻来减少它)。试着用快速拔枪加入战斗,这样你就可以用它不断地发起骚扰。但千万别用它来打团战先手。
5、终极爆弹(R)
格雷夫发射一枚爆破弹,对第一个击中的敌方英雄造成250/375/500物理伤害(+1.5武器伤害);命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140/275/400物理伤害(+1.2武器伤害)
冷却时间:80/70/60秒
施法消耗:100点魔法值
射程700
说明:强大的远程AOE输出,比厄运女士的大更有效率,尤其是瞬发……团战之宝,单挑也很强,没什么好多解释的。
三、法外狂徒格雷福斯的技能加点顺序
R-Q-E-W,有大点大,没什么好多说的,大号铅弹优先,他提供了非常多的用处。我喜欢再点满快速拔枪,因为它的成长性很好。快速拔枪的CD给人的感觉很像瑞雯的大招,区别是瑞雯的大招是用物理攻击强化物理攻击,而快速拔枪是用减少CD来减少CD。W最后加满,因为前期它只要加1级就已经非常好用了。
格雷福斯有着所有AD英雄都该有的,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。他有大部分主流AD英雄的核心技能。他的Q类似于厄运女士/艾希/女警的Q的结合,他的E类似于维恩的滚加上崔斯塔娜的急速射击,大招则是厄运女士与崔斯塔娜的组合。在多种强力技能的组合之外,他还有属于自己的技能——烟幕弹——在游戏中独一无二并彻底改变了这个游戏。
四、天赋
21/0/9 不点上古奥义,这和维恩与凯瑟琳一样。
进攻天赋:
3/3 致命打击——2%暴击率 最佳选择
1/1 残废——强化了虚弱 最佳选择
1/4 巫术——0.75的冷却减少,过路点
4/4 敏捷——最佳选择
3/3 护甲割裂——最佳选择
2/2 攻击精通——最佳选择,哪怕能因为他多补一刀都是值得的
3/3 野性之力——3点固定攻击,最佳选择
3/3 毁灭——10%暴击伤害,最佳选择
1/1 末日浩劫——4%伤害提升,超级重要
通用天赋:
3/3 精心照料——减少10%的死亡时间,最佳选择
1/3 坚韧——2%回复,过路点
4/4 领悟——5%经验获取,超级重要
1/2 通用精通——15%增益时间,超级重要
五、符文
【红色印记】9/9 护甲穿透印记,最佳选择
【黄色符印】7/9 固定护甲符印,对抗其他AD核时非常重要
2/9 成长回魔符印,为后期游戏的法力做准备
【蓝色雕文】7/9 固定魔抗雕纹,对线时非常重要(类似于固定护甲的作用)
2/9 成长回魔雕纹,一样,为后期准备
【橙色精华】3/3 固定攻击精华,最佳选择
发现在固定魔抗/护甲之中混杂一些回魔的符文很不错。试着发现这些回蓝的甜头,如果你在游戏后期里经常会没蓝的话,那就加多一些成长回魔的符文吧!
六、召唤师技能
说明:
闪现:非常重要的技能,能应付多种场面。
虚弱:攻守兼备的召唤师技能。
七、装备路线
出门装:
如果你和布里茨,蕾欧娜或是迦娜这样没有回血技能的辅助同路的话,就这么出门。
最近非常流行鞋子三药的出门装,因为机动性很强,对线时的进攻和防御都不错。这与过去流行的多兰出门认真混线打钱的游戏方式相比要有趣的多。
优势:更灵活,可以轻松地戏耍那些带多兰套件出门的对手。
劣势:很容易被2级时的第一波打野gank干掉,而价值105的血瓶在这时就毫无用处了。
多兰之刃还是非常好的选择。如果你有一个能加血的辅助,那就多兰剑出门吧。多兰剑提供了不错的推线能力和拼血能力,也能让你补刀更方便,这总是好选择。
优势:面对Gank时非常肉,推塔迅速,和对方换血不吃亏。
劣势:不太灵活,必须全神灌注来避免失误,而不是享受游戏。
第一次回家购物/早期游戏目标(如果多兰剑出门,打够1200左右。如果是鞋子出门,打够1300左右)
我非常喜欢双多兰+瑞格之灯。这套装备的性价比非常非常高。你用很便宜的道具就变得非常强,利用你的优势把对手逼出线,或者依靠瑞格之灯在合适的时候拿龙。
中期游戏目标:
最优化DPS,一旦你获得了无尽与幻影之舞后积极参与团战。
后期装备:
把 卖了换成
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