LOL英雄联盟野区重做后小野更容易打掉,刷新时间变快,大部分英雄到4级的时间会更慢。前期野怪奖励降低,中后期野怪的奖励会增加。男爵与小龙对护甲削弱的效果免疫。每个野点中的大野怪会分配这个点更高比例的金钱跟经验,并掉落一个神符,它可以根据你当时的生命值恢复你的生命,你的生命值越低回血越高。这样重大的改动究竟为了达到什么效果呢?英雄联盟的首席英雄设计师Morello近日给出了详细解读。
Morello:我们给野怪增加了Banking(红蓝BUFF,大小龙,以及33地图中的BUFF野怪会随着存活时间,提高经验和奖励)系统(目前设置成1分钟)。
当然了,这个经验和奖励不会无限增加,所以不要等着野怪被Bank而想获得更多经验和金钱。
但是,打野思路会改变,之前是为了经验和金钱打野的玩家必须埋头FARM野怪,有了这个系统后多多少少会改变这种情况。
那么,为什么会使用这个系统呢?
1.众所周知,之前打野选手在GANK的时候没有拿到击杀或者助攻,会存在一种”惩罚“,那就是你占线上的经验、兵以及比对方打野更浪费时间。 而使用了这个系统后,打野可以回野区继续FARM,这时候的野怪是因为被Bank了,所以会有更多的经验和金币。
2.有些聪明的打野玩家会想到一个点,就是打掉对方已经Bank的野怪偷掉这个经验和金钱,所以这个Banking系统会让打野的选手更有效率得去打野。而且这会让野区争夺非常激烈,我相信这会让高手打野选手更愿意去打野。
3.你也有过1级打野的时候被抓吗,然后一直就很悲剧,没关系,这个系统能给你机会赶超这个劣势。
4.除此之外还有其他变化,但目前在测试当中,欢迎反馈和讨论!
其他Q&A问答:
Q:修改之后,AOE野怪还会那么强力吗?
Morello:我们会调整AOE野怪和单体攻击野怪的平衡,为了实现这点需要变更几点(当然,英雄也会有所调整)
Q:那些做直播的选手表示,龙女希瓦娜和野兽乌迪尔比其他打野英雄更快清完野区,有这回事吗?
Morello:这个问题需要通过英雄和道具的修改来调整了。
Q:红蓝BUFF改得怎么样了,我觉得前期分给中路BUFF对打野来说是自杀行为,会丧失很多经验。
Morello:嗯,我也觉得,我们会考虑的,但这次是不会去改这个的。
Q: 我觉得这个Banking系统很不错,但有没有关于野怪血量相关内容呢?稻草人或者其他打野英雄来说,20分钟后因为野怪的血量变高,而且AP和坦克型打野英雄不可能去买一个灯笼,导致中期很难进行野区FARM,如何去解决这个呢?
Morello:嗯,这次也对这个做了些改动。
而有着北美野区双王之一之称的Saintvicious评论说:
野区这么改的话,今后大家的打野风格都会向我靠拢(继续埋头打野而不是gank,把自己当carry用)。其实现在高端局你要gank是多么的不容易,而且还会影响你线上队友的表现。现在净化和治疗都变强了,gank会经常失败。
同时希望大家在此留下对新野区的想法,并且尝试新英雄、新打法,看看是否能占到先机。
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