策士统领斯维因,一直以来小编都觉得他是英雄联盟中一个相当特殊的英雄。法师的技能,脆弱的体质,却又由于大招强大的回血效果,有着半肉的潜质。
个人觉得策士统领和堕落天使挺像很像,同样都是集限制和输出吸血于一体的法师型英雄,但斯维因的限制却又明显没有莫甘娜来的强力;也许正是因为如此,我们才会在各类英雄排名中往往看到莫甘娜高居前列,斯维因却处于茫茫人海的大众英雄中。
不过这绝不妨碍策士统领的强大,如果你能熟练的运用他,你的对手们一定会很郁闷的发现想团战想杀人竟然会如此之难。小编此次为大家带来的正是斯维因的全方位攻略,让我们一起体验这位如乌鸦附体般英雄的强大。
一、英雄介绍
斯维因是一个在国服很难见到,但是又非常强力的法师英雄。目前斯维因的出场率比较低,常见于排位赛,匹配和统治战场都不是常见英雄。他和卡萨丁、火人、安妮等秒人法师恰恰相反,不靠一套技能秒人,但是残血的英雄遇到斯维因却很难逃脱乌鸦之爪。
【技能介绍】
被动:腐肉再生
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
随等级回蓝的被动,比死歌的更强大,初始杀死一个小兵回10点MP,控蓝是斯维因的一个基础课。
技能 Q、恶鸦来袭
斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32%。
减速技能,追击逃跑的敌人效果出众。为了让【鸦爪之缚】困得更准,先手Q是个不错的选择。
技能 W、鸦爪之缚
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2秒。
重要控制技能,束缚2秒的时间加上不错的伤害,使得斯维因单挑变得非常强大。
技能 E、苦难折磨
斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
本身的伤害+附加的伤害,折磨对方脆皮ADC和法师的首选技能。
大招 R:邪鸦附体
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75%/对小兵伤害值的25%。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9。
强大的回血和伤害技能,大招CD时间较短,只要能做到收放自如,那你离超神就不远了。
二、符文、天赋以及技能加点
斯维因可以有几个发展方向,首先是输出型法师,这是国服比较流行的一个走向,因为自带控制技能+不错的回复能力,所以输出型法师必然吃香。
(一)主输出型
符文:红色法术穿透,黄色成长法强,蓝色成长法强,紫色固定法强。
因为斯维因的被动关系,所以只要大招R开启时间控制得好,加上补兵回蓝,基本上可以把蓝条控制在合理范围。如果你可以做到不受蓝条制约,那么大招R更多的伤害可以带来更多的生命回复能力。
天赋:21、0、9--标准法师天赋。
(点击查看大图)
技能加点顺序:W>E>Q>R
先点W,不错的控制技能和伤害,可以轻松让你逃脱或者主动GANK。E作为次要点满技能,中期可以带来更多的伤害,而Q作为一个减速技能最后点满,有大点大。
注:1、斯维因初始物理攻击实在很低,加上3点物理攻击可以帮助你补兵回蓝。而防御系所加的生命值和护甲,可使你轻松度过前期。前期的斯维因不要想着怎么样杀人,而是要保证自己更好的成长。6级以后再开始骚吧。
(二)主法术肉型
斯维因把血堆起来是让人很痛苦的事,但是又不能光堆肉而忽略了他的输出能力,所以可以将他视作副T。这一点跟炼金、虚空恐惧有点相似。这类型的斯维因根据对手英雄而堆血+护甲或者魔抗,能够达到打不死你也要恶心死你的效果。
符文选择:红色法术穿透、黄色护甲、成长魔抗、紫色生命值或者生命回复。
天赋:9、21、0或者9、0、21,个人比较偏向9、0、21
(点击查看大图)
技能加点顺序:W>Q>E>R
这一点跟法师输出型有点不同,就是W和Q互点,先点满W,紧接着点满Q,这样配合队友GANK有减速有控成功率会大大提高,然后点满E,有大点大。
(三)半辅助型
这类斯维因常见于中单有强力或者更需要成长的英雄,同时6级又很强GANK能力的,比如妖姬、火人、蛇女、安妮等等强力法师。斯维因可以选择去下路辅助ADC,减速加上束缚很容易配合ADC产生击杀。但是这一类的斯维因就会让人玩着乏味,没有成长的斯维因很难发挥起其优势,团战的时候就丢个W和Q。不过如果大家感兴趣的话可以尝试玩玩,或者有不同的感受哦。
不过此类本人不推荐。
符文选择:红色法术穿透、黄色金钱、蓝色金钱、紫色金钱。黄色和蓝色可以改成回蓝,紫色可以改成生命值。这样就算你不用补刀,只要你出1-2件工资装,你的收入也不低,同样接近于本队的白领。
天赋选择:9、0、21(辅助天赋,点出加金钱和增加眼的范围的天赋。)
三、出装顺序
(一)主输出型(这里主要讲此类出装,且主要设定为中单)
出门: ,或者 +3 .
第一次回家 。这样你的法伤和血量在前期相当有优势了,现在视情况去上下GANK,如果线不好就继续中路FARM。
直到1600金回家出 ,没钱先出 ,直接奔 。有了帽子之后,伤害和生命回复就相当可观了。
随着游戏的进行,你可以改变你后续的出装。有几件装备可以选择:
(法强+回篮+減CD),
(对面有强力法师,可以考虑出),
(将伤害最大化),
(增加蓝+回蓝,同时增加法强,要知道蓝越多的斯维因就越难杀死.)
另一件必出装备
,而且逆风局要先出。因为开启中娅沙漏后可以无损回复生命并对周围的英雄造成伤害,像末日一样开启大招之后接着开中娅,效果相当好,就算到后期ADC也很难跟你单挑。
如果对面有男刀锋泰隆这种秒杀型英雄,最好出第一次回家先出 ,然后合成 ,这样不至于被一套技能带走,
逆风局建议出 ,这样你的血量会始终在安全范围之内。
如果对面出自然之力之后,直接出 ,可以将伤害最大化。
(二)主法师肉型(半肉)
这种英雄能站得住脚,而且经常能造成反杀。
核心装备时光+ +中娅,这样你在18级的时候血量3500左右,基本上开大之后可以站得住脚,同时开启中娅沙漏基本上要死很难。不过,不到关键时刻不要开中娅,除非你先手过去吸引火力。
另外的装备可以考虑冥火之拥+ +深渊权仗,
主肉的话就出 + + ,
克制ADC,蛮王、易大师之类的物理英雄出 。
(三)辅助型。
这里就不多作讲解了。
四、召唤师技能:
+ 。闪现帮你在被集火时脱离战场,点燃帮你将伤害最大化。
备选 或者 或者 ,如果你的队伍没有人带 ,可以考虑带一个。治疗术帮你很好的度过前期,净化防止被控制,传送是为了更好的FARM。
五、团战技巧:
1、团战你不是MT,绝对不能走在最前面。不然开大也没用
2、斯维因是一个消耗型英雄,没有绝对击杀可能不要冒进。
3、6级以前别浪,出了时光、冰仗多种越塔杀人,有木有|
4、不要忘了随时保持FARM,有钱的同时给你回蓝,持航能力超强。
5、尽量让队友把蓝BUFF让给你。
6、大团战时候,W不要先丢,在你开启R附近冰仗群体减速效果之后再开W,或者先Q再W,这样束缚的成功率会大大增加。
7、不要恋战,团战时被集火时闪现出来,你的大招在战场周围同样有效果的。
8、此处略去10000个字。
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