lol英雄联盟第三赛季即将到来,官方今日整理了lols3平衡性调整内容汇总,随着全新装备道具、野区、召唤师技能以及天赋的改动,玩家将获得更多的战术选择,一起来看看S3的新内容。
很多人要求更加灵活的出装,所以这个平衡性调整,我们更新了英雄联盟的军械所,以提供更多选择。这次更新包括了新物品,并且为你的后期出装提供了更多升级路线。这些新物品应该能帮助你制订适合自己玩法的出装,并且用特定的装备来为逆袭敌方提供更多机会。
全新装备道具:
在本次调整中,我们要推出成吨的新物品,来提供更多选项,让你们的出装更加个性化。这个改动的军械库会包括更多带有主动技能的物品,并为你曾经最爱的装备们的添加进阶版本。
重做的装备道具:
我们正在重做一小部分经典物品,以使先前过于冷门的装备更具吸引力,并且正在升级一些其它物品,好让它们在游戏的每个阶段都更有用处。我们也在重新评估每件装备的花费与它在游戏各个阶段所提供的功效间的关联。
移除的物品:
我们修整了物品商店,以移除某些不再适合当前游戏框架的物品。这些物品的大部分要么比起替代品而言弱爆了,要么强力到无法平衡,要么仅仅会在游戏后期作为升级部件购买。因此我们选择移除它们来打开新局面,而不是将这些陈旧的备用品们彻底改变。
我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。
在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。
同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。
这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。
前期,在可以通过清扫又新又强的野怪营地来获取更为丰厚的金钱和经验奖励的情况下,打野英雄们将不得不权衡一下GANK的风险。
中期,来自野怪营地的更为丰厚的奖励,可以让打野英雄选择继续打钱,并且利用强力的新物品在中期闪耀全场。
后期,在更为丰厚的奖励、新物品、以及重新平衡过的野怪营地的支持下,会有更多的打野英雄能够在发育良好的情况下进入游戏后期,并具备更为强大的团战冲击力。
新的野区装备
我们增加了一些新装备到商店中,包括少数为打野英雄量身定做的强力装备。
精魄与灵魂石
这四个全新的装备都是为了打野而量身定做的,并且可以合成强大装备,从而随着游戏的发展,从快速清野的装备平滑过度到适于团战的装备。
猎人的宽刃刀
猎人的宽刃刀会在早期通过提供对野怪的额外伤害来减少你的清野时间。你也能将这个装备升级成一些旧的打野用品:麦瑞德之爪和瑞格之灯。
本次平衡性调整,我们正在对天赋进行改动,目的是在每一层天赋里为你们提供更多的选项。总之,我们认为这些改动会允许你让英雄变得更适合自己的玩法。在下方任意图标上滚动,来查看相应天赋的详细说明,并看一看我们在下面加了高亮的技能。(天赋树模拟器在IE6及以下版本可能无法正常显示,请使用IE6以上版本浏览器查看)
我们正在各个正义之地上开辟新的召唤师技能组合。对目前技能的修正将允许你更好地定制你的技能。
改进过的召唤师技能
我们认为,新的技能组合将会增加战略深度,并为玩家提供更多选择。出于这点,我们改动了七个召唤师技能。
被移除的召唤师技能
我们从召唤师峡谷中移除了这两个召唤师技能,并且将类似晋升的效果给了一件装备。
屏障
试练之地上的一个强力且流行的技能。屏障已被重新平衡,并用在召唤师峡谷上。
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