蔚在现今版本是很OP的,说是全方位也不为过,硬控加上后期不俗的百分比伤害,让她不管在什么时候都很强大,如果你能带起顺风,她装备带给她的效益让她可以一打多都不是问题,就算是纯坦蔚,在打野中也是伤害最高的,又肉且依靠着W的攻击速度和百分比伤害让对手还是不能无视你,不像是纯坦盲僧在那飞来飞去装忙,或是纯坦皇子戳过去自己不知道能干嘛一样,简而言之就是不会酱油,够高的破坏力,加上Q可以穿越地形的逃脱能力,且强大的大招遇到没有位移的AD更是他们的噩梦,打野速度又十分快,有大GANK成功率高的可怕,没大去刷野时又快速,快速的经济累积可以让你创造更大的优势。
技能点法
在第一级的时候,因为通常我会选择起下路双人线的buff,所以观察队友的角色,假如是可以帮你打到小怪的AD+辅助那我会选择点W,加快打大怪的时间,如果是不能帮你打到小怪的,那我会选择点E,例如薇恩+风女的配合。
但是其实一级点什么不是很重要,W打野快而E让你血量会比较稳,主要还是看个人习惯。二级,就点相对的吧,三级则点Q。接下来假如你是偏重 GANK型的JG那请你先把Q点满,Q蓄满的伤害是非常可怕的,而且减CD非常多,蔚如果先点W或E,在进行GANK的时候只能Q那么一次,1级Q CD高达18秒,没办法让你做有效追击。而另一种点法是先满W,由于W提供的百分比伤害跟攻击速度,造成伤害也是很可观,甚至可以在大顺风有装备时单挑大 龙等等。
但推荐的还是先满Q,因为野怪不只有大怪,也有小怪,Q清小怪也是很快。而且爆发力十足配合线上的其他角色,只要Q能准确命中,在配上大招,有闪现也很 难躲掉这种偷袭,没闪现对手也只能乖乖交出300了。而第二个满的我习惯点W 不至于在中期会战打坦克没有伤害,都看个人习惯。
小技巧
1.这个应该大部分玩蔚的玩家都会,但不免俗的说一下,通常在Q中后,会选择普攻一下,马上用E重置,你的普攻后会马上触发W的破防效果以及趴数伤害(因Q中算一层普攻一层E算一层),让E那下伤害看起来十分可观。
2.在GANK时,假设你有带红buff,且Q命中时,切忌R不用太早放,基本上被你Q到的玩家不太会有能力跟你反击了,要跑你就黏著一直打即可,如他闪现马上补R,既可以弄他闪现又可以一样拿到人头。
3.而Q闪现技巧大家应该都会,先把Q蓄满 ,它会从你闪现的位置直直的冲出去,算是对方有眼时比较好用的GANK方式。
4.被动:会有你血量的10%护盾,常常在跟对手打架时,反打就需要依靠你的被动,回头Q或是E触发那护盾常常会有意想不到的效果,能反杀或是让你撑更久。
5.在CDR够高时,你的Q冷却并不长,40%CDR效果时冷却只有4.8秒,在你GANK的时候QR放完对手没死时,可以在Q转完时马上在Q他,会有短暂的击退效果且可以让你的W在叠一层,补普攻很容易就可以拿下人头。
6.大招:蔚奔向指定的敌方英雄,将其击飞至空中,持续 1.25 秒,并造成 200/350/500(+1.4 额外物理攻击)点物理伤害。冲锋过程中无视控场效果,并撞开路径上所有敌人,对他们造成 75% 的伤害。
假设在追击前后两个敌人时,或是一群敌人一排时,可以直接选择最后面且较重要的CARRY放大,路径上的敌人会短暂被撞开而且也会受到伤害,能让你能直接抓后面的敌人,击杀后还能回头打前面的那个敌人,也能让输出更大化。
装备选择
出装顺序:通常第一趟回家,所赚到的钱会先出草鞋以及打野石,跑的快才能有效的跑线及GANK在来会补上短剑合成蛋刀,或是红水晶来合蛋拳,若是在蛋刀出完时是大顺风,我会看情况选择先把草鞋升级,然后直接出三相,通常是先小冰锤在再出黄叉,然后合成三相之力。
如果是小顺风,则出残暴来增加伤害。最后在肉装出完才出三相。在第二件攻击装出完后在出所需要的肉装,依照各种情况来选择你所该出的肉装。而若你选择的是蛋拳,觉得自己伤害不够,可以选择出残暴或是三相,一样是依照风向来决定,只有你一个肉时,建议还是只出残暴就好,免得没有达到你想要的坦克效果,而后面觉得伤害都能坦住在出三相。若你选择坦型,又顺风,那可以优先选择火甲,又有伤害又兼顾你的肉度。后面在选择你该出的肉装。
逆风时的出法,假如你前面被反野反得很难看,或是队友让对方成长太过良好,那请你不用补长剑出蛋刀了,直接红宝石出蛋拳了,至少能保证有足够的血量放完你的技能,就算死也够让队友收人头,接下来在继续出高级鞋,及其它的肉装,若是队友真的没什么伤害,出个残暴也是不错的选择,带有CDR,前面伤害也是很 优异的,但还是要衡量一下你到底抗不抗的住,会不会被一波秒杀放不到R就得不偿失了。
蛋刀,基本上我每场都必出,最适合的一件装备,尤其是单排的时候。
蛋拳,除非遇到极大的逆风,被反野反的很严重,或是队伍内组合完全没有坦克,例如:上路亚索 或其他刺客角色时,这时候我就会选择出这个 。
残暴,在顺风时,提供不错的CDR以及物理攻击和穿透,可以让你初期的伤害增加非常的多,又加上打野装,整体冷却可达到30%,GANK或逃跑时的放技能频率会变得更高。
黑切,在最后装备快成形时我才会出,被动的破防效果配上你自身的被动可以让对手护甲减少非常多,且有一点血量,不无小补,但不会太早先出这东西。
三相,这样道具我觉得是蔚最强的道具,除了AP属性有点没用之外,所有属性跟蔚的搭配都非常适合,尤其是和E招的配合可以让你的攻击力达到最大化。
兰顿,护甲装我通常都是选择这样,高血量,和高防御搭配被动减速和主动减速的效果,让你可以更加容易的黏住对手,进行输出。
女妖,在对手有一个开团技能,或是有一些讨厌控制时出,如酒桶、安妮、稻草人等。
振奋,在上述女妖所需场面没有的时候可以出,高血量+上CDR效果是个很不错的道具,虽然价钱有点高。
鸟盾,只有在对手双AP时我会出或是有死歌或者吸血鬼可预判伤害时也会出,因为带有血量和魔抗光环和不错的CDR属性。但现在价钱偏贵,假如是单排我比较偏好自己来,会选择另外两样魔防装备。
轻语,这样装较少选择,除非你认为对手打不动你或是你家另一个坦克,或是队伍缺少输出,又或者对手物防很高时才会出,配合三项之力及残暴输出非常可怕,可以说在蓄满Q时命中伤害不输任何角色。
饮魔刀,在前期,对手AP成长发育不错时我会出,算是前期性价比颇高的道具,若没发育良好,我还是会选择后期的合成装备(女妖OR振奋),毕竟带有血量,可以不只防御AP也能增加你对AD的抵抗力。
春哥,你觉得对手主要都在针对杀你的时候就出吧,带双防,爬起来又可以有Q可以继续进行战斗或是逃生,但我较少出这样道具,我比较喜欢带有血量的肉装,配合蔚被动比较好用。
破败,我基本上攻击装会出三项之力,这样道具大顺风时你可以出,搭配蜥蜴长老+护甲鞋以及兰顿之兆你可以自己单挑大龙没有负担。
反甲、冰心,对手全AD且依靠普攻伤害时,队伍又只有你一个坦克时我才会出这两样道具。
火甲,若要出,建议是在蜥蜴长老出完就快出,这道具前面非常强大,带血量和物防且贴着对手打时有不错的表现,在前期很早出时,因小配件有腰带及720甲被抓也比较不容易死,但在后期他提供的效益就不高了,不如兰顿之兆来的有力。
狂徒,游戏中提供你最高HP的一样道具,虽然被削弱过,但在你防御足够时,可以让你提升你更多的坦度,试想1500HP 200双防跟 3000HP 100双防 哪一个会比较肉就是了,而蔚被动又吃生命的10%护盾。
鞋子的选择:
水银:在你选择蜥蜴长老战魂,对手AP较多且又有CC时,如上路冰女、打野稻草人,辅助稻草、安妮时可出,韧性可以让你更加自由的在战场发挥,不至于被控制太久直接死亡。
护甲鞋:当对手控制没有很多,且大多是依靠物理攻击的角色时我会选择这双鞋子,如中路劫、亚索上路也是依靠物理伤害的角色时,现今版本常常能遇到这些组合。
五速鞋:对手组成没有太多控制且物理攻击伤害也不是特别多时,我会选择这双鞋,在前期顺风早点出可以快速移动在战场上,进行各种GANK来带领游戏的风向。
符文
精华:固定攻击X3黄色:固定护甲X9红色:攻速X5 物穿X4蓝色:冷却X6 成长魔抗X3
天赋
21/9/0 当前版本的打野,需要前期的各种GANK,攻击天赋所带来的破坏力可以让你在前期带起优势,而且蔚也不太适合点坦克天赋。毕竟你要玩坦克打野角色可以有更多选择,如树人、泰坦、奥拉夫、猪女等等。在第一层点的4点冷却天赋再配合符文,可以让你的冷却在一开始就有10%,2点攻速搭配符文达到11%的攻击速度,我都刚好取到整数比较不会浪费。
召唤师技能
闪现惩戒
遇到其它主流打野时,因为蔚在二级时非常弱势,只有普攻,所以很容易被人入侵,开场我会选择带60秒眼来保护自己的buff,因为中上不一定会帮你插眼。
盲僧就算你Q蓄满撞到他,你也不一定能打赢他,看到他记得在打第二个buff时插60秒眼在路口处。
皇子Q蓄满撞到,他不太有能力能反打你,近距离的情况下他EQ也不好打中你,而有些皇子比较侵略,若他选择红起,记得一样放眼在入口处
蜘蛛野区撞到,蓄满Q撞到他,也不一定会赢,她E你反打一套,你是承受不住她伤害的,上6先手才有机会,选择不跟她硬打,团战表现你会比她好。
螳螂野区1V1没撞到,你是稳输的,除非他血量不足,你又有六级,不然没六级在先手情况下撞到才会赢,在有一点小肉装而他没有足够物穿时你可以随便欺负他,他飞走你也有R可以抓下他,而有些螳螂也会来偷buff,若要保险一样记得请队友或自己把眼放在入口处。
总结一点:就是看你是不是先手,且Q一定要蓄满撞到才行。
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