LOL设计师gypsylord此前已经和玩家讨论过他对于皎月重做的想法(下文红字部分),在玩家讨论之后,他又提出了新的想法:
大家好,感谢大家的反馈,下面只是一些我的想法不一定会成为现实,我收集的大家的意见:
会怀念刺客玩法的
“战士”到底是什么,这个定位对找到英雄角色有什么帮助?
六级的爆发和 大招的伤害息息相关,在线上十分重要,不能删。
大招和 E互换?
如果她没办法在团战中迅速击杀一个敌人那她怎么生存?
当我有更多时间的时候会来一一回复的。得开始进行下一个英雄的工作了呀。
玩家:Riot在无视我们现在处于十分糟糕位置上的月亮公主
设计师:我知道 :/
Vesh正在研究,但我不认为她的优先级别会很高。有一些别的英雄有更加严重的机制问题需要解决(妖姬?螃蟹?)
皎月是一个高价值的目标,但现在有比她价值更高的目标。我想她会受到其他正在讨论英雄联盟战士现状的设计师的分析,然后再做出决定。
她总有一天会得到正义的,等着吧。
我个人有一些对于皎月的看法,并不是说这些改动就是一定会发生的,只是随便谈谈。
假设:皎月不是刺客,而是一个有着 吸尘器(位移)的灵动战士。
我的意见就是,如果我们一直把皎月看成没有逃逸的坦克型刺客,她永远不会得到均衡。如果她领先,那她就完全不给对手任何得到发育的机会。如果她落后,她会在每一场斗争中死去因为她没有逃逸机会。除此之外,皎月的对手永远是 阿卡利、 小鱼人之类的英雄,为了皎月的可行性我们不得不削弱她的“ 吸尘器(位移)”能力,让她的刺客玩法更加容易掌控。
对我来说,皎月的特色就在于她的吸尘器(如果我们想要让吸尘器成为现实的话)。这是皎月可以给团队带来的独特贡献,她这个等级中没有别的英雄可以做到。皎月可以成为一个专心的战士,而不是孤注一掷秒脆皮,她可以跳入敌方队伍当中,击飞所有人,给兰博或者皇子的大招设置好场地。
我的想法就是减少皎月的爆发,移动到她的 吸尘器和 持续性伤害中(被动)
可能的改动列表:
被动——显著增加基础伤害和AP百分比
Q——减少AP百分比
W——不变
E——变成真正的吸尘器(增加拉人距离和范围)
R——一移除伤害(降低爆发,将之专注于移动上来,不再双击两尺外一个人来确保收人头了)
大家的想法是什么呢?作为皎月的玩家你们想要看到什么改动呢?移除刺客玩法好不好?加入另一个吸尘器英雄对联盟的健康有影响吗?
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