lol游戏中新版的刀妹经历了大幅度的改动(终于不再削刀妹了),技能和之前完全不一样,因此刀妹的玩法也有了变化,新版的刀妹打中单还是非常强势的,这里就为大家就是一个极大增加刀妹单杀几率的套路。感兴趣的玩家快来看看吧。
在8.15版本中,新版刀妹再一次得到了改动(不是削弱,可喜可贺):
简单地说,这是一次增加她下限而削弱上限的改动。基础属性和被动伤害的增加让她在前期可以拥有更加良好的对拼能力,三项改动叠加所带来的提升不容小觑;但相应的,Q/E/R的距离都被缩短,QE技能的伤害、W技能的成长收益也都降低了。
根据设计师所言,他们“目的在于增强她在上路的表现,让她能有更多的持续作战的能力,但不至于失去平衡”。
值得一提的是,这次改动虽然有效地提升了她在上路的处境,但从数据上来看,她在中路的表现显然更佳——前期数值的加强让她对中路脆皮更有威胁,对方在推线时一旦被你E中就有可能遭到击杀。今天笔者就给大家带来中单刀妹的攻略——以及一个极大增加单杀几率的套路。
基础搭配
*为了保证打法教学的连贯性,在被counter时的搭配、处理我们放在文末。
基石符文:征服者。这个符文跟刀妹的被动具有很好的相性,相互影响之下带来的收益是以乘法计算的,双双叠满之后可以给刀妹的输出能力带来质变。
凯旋:提供残血回复和额外金币,让刀妹更有机会生存下来。
传说欢欣:提供更高的攻速,面对多控阵容可以更换为韧性。
致命一击:增加刀妹斩杀残血的能力。
一般来说我们选择副系主宰,双穿和大招CD对刀妹都有很大的帮助。
猛然冲击:提高刀妹突进后的双穿,伤害更高。
终极猎手:减少刀妹大招CD,降低没大打团的尴尬情况出现的几率。
*永远不要点贪婪猎手。刀妹Q算作平A,不吃技能吸血,是不可能Q来Q去吸一管血的。
在针对难缠的对手(如鱼人、克烈)时,可以选择副系坚决来对抗,缓解自己的不利情况。
骸骨镀层:增加刀妹抵抗爆发伤害的能力,在对抗近战时效果较好。
蛹化:增加血量和中后期的伤害。面对蚂蚱等英雄时可换复苏之风。
召唤师技能
既然是单杀打法,那召唤师技能当然是选择闪现+引燃。
出门装
通常选择腐败药水,灼烧效果可以为刀妹延长征服者的时间,让她拥有更多反复操作的空间。同时,也可以缓解她较为紧缺的蓝量续航问题。
打法详解
2级单杀
2级单杀的要点在于拥有足够长的追击距离,让刀妹利用她的多段突进不断衔接平A、最终完成击杀。也就是说,兵线需要靠近你方。那么,要怎样制造对自己有利的兵线呢?
这里有个小技巧可以让绝大多数对手推线,让第一波线自然而然地向你方推进——那就是藏在墙后,等待对方推进。你不必急着出现,能吃到近战兵即可,最优的时机是——己方近战兵死亡、敌方小兵全部开始攻击己方远程兵时。
如果对方不推线,或者你在第一波兵时吃到了对方远程兵的伤害,怎么办呢?一个很好的方式是卖血,站在远程兵里给他A。这样,他吸引了你方小兵的仇恨,也就变相地推了线,状态上你还不会特别亏。
*这是个通用的机制型技巧,在使用其他早期弱势的近战——如鱼人、阿卡丽时,这样的打法能更好地让你度过最无力的时段,一般来说,钻三以下段位基本没有抵抗得住推线的诱惑的人。
最有利于单杀的情况是第二拨兵线在你的塔下交汇——在防御塔的帮助下,你会比对方更快到达2级,形成抢2的局面,击杀的几率再增一分。
至于单杀的过程,其实很轻松:在塔下叠被动和征服者,放E,Q兵突进、待对面慌乱之后二段E晕住、一路走砍+Q追击即可。如果你怕对面闪现,可以直接EQE起手。
细节技巧
“天有不测风云”,套路总有不灵的时候,教学也不能建立在“必定单杀”的基础上。这里介绍其他刀妹的玩法技巧。
1.捏稳E技能。
在1V1的时候,E技能要稳稳捏在手里,在对方露出破绽的时机命中。一旦落空,你的伤害很难拼赢对手,在撤退途中会损失大量血线,兵线也会遭到破坏。
另外,R技能会造成对方的短暂停顿,也会限制对方的走位。6级之后,先R再E也是不错的选择。
2.制造残血兵
对于刀妹来说,残血兵就相当于一次位移的机会,你可以利用它接近很远的敌人。一般来说,近战兵会自然残血,所以我们需要制造的是残血远程兵——这样,你可以通过Q近战兵-Q远程兵来达成1000码左右的突进。这让优势刀妹越一个屏幕杀人的操作成为可能,对对方具有较大的压制力。
通常我们在对方未到线上时A兵,推进对方塔下形成的反推兵线一般会自带残血兵。有时,我们可以直接上前卖血制造残血兵(在不会被打一套的情况下,或是用E技能威慑对方)。
当然,也可以用技能来制造。3级Q可以秒杀被EW打过的后排兵,4级Q可以秒被R或者蓄满的W刮到的,带耀光则可以秒杀被E刮过的后排兵。满级Q带耀光勉强能秒满血后排兵,但是如果身上没有攻击力,过一会小兵血量成长了又会秒不掉。
均势皇城PK时,尽量用AOE波及到兵线,达到可以用Q技能秒杀的程度。Q小兵不仅可以回血,还能适当拉扯身位,规避对方的伤害。
根据装备和等级不同,残血小兵需要的血线也不相同。如果你不确定是否可以击杀,可以单击那个小兵,观察左上角的血量。由于被动也增加Q的伤害,斩杀线会略微增加……具体的操作需要大家自己多加练习才能熟练掌握。
3.利用小兵的进阶技巧
虽然上文已有提及,但如何利用小兵值得单独列出一点。首先是骗技能:在你制造出残血后排兵之后,等待前排兵自然残血,然后放E,二连Q上去佯装要打,扔二段E的同时Q另一个前排兵回来,根据情况反打。这个技巧在面对一些具有反手能力的英雄时相当好用,一旦骗出技能、E技能命中对方的话很有可能将其击杀。
另一个常用的技巧是超远距离的留人开团。由于现在刀妹Q伤害降低了,需要在拥有【巨型九头蛇】之时才好执行。
巨九Q近战兵-Q远程兵是基本的连招,此后你可以利用E或者R进行留人。图中是最终极的留人连招,配合R闪技巧,Q人、E摆最远处,可以达成三千码的终极留人!但这种时候就不要指望队友跟得上了——除非他们本来就在敌人后方。
4.反gank
刀妹在优势情况下1VN的能力很强,新版的印记机制让她能够打出高额的多目标输出。但是,在她取得优势之前,还是比较惧怕敌人的gank的——她没有逃生位移,只能通过Q和E进行拉扯,没闪没支援的情况下,脱离战斗的可能性是很低的。因此我们需要进行一定的防gank措施。
首先,2级单杀的那波反而不需要过多担心:兵线在你塔前,你拥有足够的撤退空间,而此时打野一般刚刷完第二组野,赶到的可能性也不大。如果你想让击杀的把握更多一成,可以在如图位置插下预警眼:
其次,在这里引入一些判断打野位置的技巧:
首先,在自己藏在墙后面时,观察对面下路上线时间判断对方是否正常开。如果是正常开,图中眼位才有效(有时,红色方打野也会选择蓝-蛤-蟹的路线,需要注意)。
2级打完一波之后,无论推线还是回家,对方打野通常都会露头,之后你可以通过他身上的BUFF和补刀数判断他刷了什么野,是否会继续刷。例如,3级、16补刀、带着双BUFF在上半区出现的蓝色方盲僧通常刷了buff、蛤蟆和三狼,他如果没跟你方打野遭遇,也没gank上中的机会,那么他接下来会去下半区——因为他在上半区已经没事干了。
在此之后,则要综合时间、真眼和队友的眼位进行判断。
团战处理
刀妹的团战能力实在是强——近乎无脑强的那种,这里介绍几个比较关键的点。
定位:刀妹的团战定位是副T,拥有一定的抗击打能力和优秀的伤害能力。
但是,需要注意,非碾压的情况下,她的爆发伤害并不足以直接秒杀敌方某人,抗击打能力也不足,因此,在没有防秒装备(血手/复活剑)时不要独自开五人团,没有叠满的征服者BUFF和足够的装备领先也别想着一打三。
开团:刀妹在线上开团的能力很强,如前文动图所示,她利用兵线可以轻松地将站位靠前的敌方英雄留下,在对方少人、或是己方有人绕后时相当有用。
W的使用:最理想的情况是,在对方控制技能甩向你时开启W技能——而不是被控住打了一波之后才开。首先W蓄力的时间可以抵消一部分的控制时间,其次,它的减伤能有效地帮你从对方的集火中生存下来。
反手——控场和输出:首先,如果你站位在团队前方,将你的注意力集中。如果对手强行开你,只要你开出W技能,他们必将付出代价。在对方先手开团后,你可以先用E打出控制,并让自己进入战斗状态;最好等待对方交出第一轮技能再进场,触发的征服者可以为刀妹的输出能力带来质变。进场R有两种用法,一种是R尽可能多的人,用来打团队输出;另一种是直接R对方突进的前排,分割他们和后排之间的联系——一旦他们想要上前跟进,就要吃到剑阵的伤害、减速和缴械效果。
R闪进场:你第一时间没在正面,或是队友开团,或是前去gank对手时,可以使用R闪的技巧快速进场,让对方瞬间爆炸。
出装介绍
三相-巨九-血手/复活剑是笔者比较推崇的核心构筑,三相自不必说,全面的属性和【咒刃】被动都对刀妹有着极大的提升;第二件推荐巨九是因为可以进行远距离留人,清线也快,而且还有A巨九AQ的爆发连招;第三件防秒装二选一,有的人两件都出,但笔者认为血手基于额外生命提供护盾,复活剑的回复则基于基础血量,二者相性并不好。
之后的构筑以肉装为主,根据情况的不同选择不同的抗性装备。如果你实在需要打输出,可以补死亡之舞。
劣势对线的处理
1.ban蛇女或者蚂蚱。这两个英雄在目前都有崛起的趋势,伤害也不是很虚刀妹,还有个共同点是可以让你秀不起来。从对线到打团都很难受,没有很好的破解方法,即使2级单杀也是如此。
2.面对鱼人为首的刺客
笔者从刀妹重做开始就看好不灭打法——这在面对一些她不好先手的敌人时有奇效——比如鱼人、艾克和男刀锋。由于她具有近战中最长的基础攻击距离(200),她可以频繁地在对手补刀时蹭一下不灭,从而逼迫对方主动发起换血,然后利用W的减伤和更容易命中的近身E进行反打。这套符文能保证你对线不吃亏甚至占优,但作为代价,它的持续伤害能力比征服者差很多。
面对盖伦克烈之类的花里胡哨中单也可以这么打。
3.面对狐狸和妖姬
这两位英雄都拥有反手技能,前期贸然地打容易吃亏,可以携带副系坚决,点出骸骨镀层+复苏之风/蛹化来抗压。利用前文技巧抢到2级可以击杀,否则不要轻举妄动。打狐狸的击杀点在于骗E,利用前文的反复横跳连招,没6的狐狸被骗出E还被晕到基本是死路一条,有6则逼出大招,下波利用大招击杀(即使被E到也关系不大)。面对妖姬,W挡住QWA电刑的一波爆发之后就往她和她W印记之间甩E,晕到有击杀机会。比较怕带个腐败药水只用Q和A消耗的妖姬,扛不住——她真W你了你还不一定敢上。高等级利用小兵多段位移、躲E有击杀机会。
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