AZIR黄沙之主
作为帝王意味着什么呢?
帝王,他大于一切,他拥有众多服从者。他不接受指挥,而是命令他人。考虑到这一点,有必要让他的游戏玩法集中于控制恕瑞玛的力量之上!
在内部,我们称他为“奴隶巫师”。从我们知道Azir要拥有这样的特点后,我们就知道需要看看那些经常产生问题的设计哪些部分起作用,而哪些则不能:
从黑默丁格中我们学到,那些自动攻击、静态的属下(炮台)往往倾向于防御型玩法。从想伊丽丝、马尔扎哈和约里克等英雄中我们学到,玩家不希望这些属下自己做自己的事情。小蜘蛛在短暂的控制后消失,虚灵无情地将煞星幻象感染于别人。最终得出的是,让玩家直接控制的属下并不是一种合适的控制方案,这样会缺乏反制玩法,“远离此区域”就可以了。
意识到这些问题后,使得我们为Azir引入合适的特点。由于有适当的弱点,我们可以让士兵变得非常强大;想象一下吧,如果我告诉你在这种设置下,你的普通攻击射程高达1200码同时能造成AoE伤害呢。
LOL新英雄黄沙之主打什么位置
黄沙之主Azir
Azir是一个法师,他能召唤恕瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为Azir提供大量的输出,让Azir这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,Azir的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。
Azir在控制区域内操控士兵来控制线上局势以及获得经济。例如,将士兵放置在地方远程小兵旁边,利用他们的长矛来骚扰敌人的发育。一旦敌人失误,阿扎可以启动攻击命令,使用Q【征服流沙】来重新定位士兵来制造更多的机会。如果成功换血或者有可能夹击成功,阿扎可以利用E【转移之力】击飞敌人,然后再使用Q【征服流沙】去结束他们。当(远古的)圆盘被攻击时,快速的WE组合能让阿扎远离危险。
当Azir获得大招时,这个恕瑞玛的领袖将获得更强的控制能力。去寻找击杀吧,先用W【突现!】和E【转移之力】让阿扎远离敌人。之后,用R【王之鸿沟】使敌人站在远离阿扎的地图的另一边。如果贸然冲向阿扎的领土,那么敌人将毫无疑问会死在尖矛之下。如果暂时无法轻率进攻,那么阿扎的大招可以为安全地抵御进攻,使阿扎与追兵间建起一座墙。
定位:这个英雄是一个AP英雄,已经有人使用Azir打野了,综合来说这个英雄可能是上单、中单和打野英雄,到底是哪一类,那就看他线上能力和团战能力了,如果吃了资源有carry能力那就肯定是中单或者上单了!
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