英雄联盟近日放出了许多关于2015赛季季前赛的改动,说的最多的就是野区,当然让我在意的是红蓝BUFF的改动,特别是红BUFF。因为改版之后的红buff可以和蓝buff一样回血了!
蓝buff
在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现
1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒
红buff
蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为
1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值
2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒
3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%
4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒
5.现在灼烧伤害对防御塔生效
小编作为新手的时候一直觉得蓝BUFF既然是回蓝的,红BUFF不回血实在有点说不过去!
现在可算正常了,红BUFF可以回血,灼烧伤害对塔生效,更利于推进,看到这次改动中对于防御塔以及小兵的改动,也许拳头想要让LOL的节奏更快。而打野的重要性也不言而喻。
那么问题来了.....
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