在LOLS6季前赛版本中绝大部分射手英雄都进行了改动,自俗称为飞机的英勇投弹手——库奇。拥有非常强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动非常之大,下面就让我们来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该怎么玩。
S6飞机出装变化:
S6的装备调整幅度非常大,增加了不少攻速、暴击类装备。
随着新版鬼索的复仇之刃的修改,以及水银弯刀等等一系列装备的改进,飞机的出装将会有很大的变化。
首先鬼索的复仇之刃每层将会额外提高3点AD,再加上攻速和AP的提升,就成了飞机自三相之后最好的输出装。然后是科技枪,因为飞机的AD不是很高,为了提升续航能力的话,最好的选择是科技枪,因为新版的科技枪将从英雄造成的全部伤害中回血,正好适合飞机这种混伤英雄,后面的装备按需搭配就行,反正飞机的输出方式主要是以技能+平A频繁触发三相和伤害特效来的,只提升任何一种伤害都不适合他。
S6飞机符文和天赋
为了前期的对线能力,飞机的符文与其他ADC差不多就行了,关键点是他的天赋将与其他英雄有很大的不同。
天赋方面变化很大,而我推荐飞机选择的天赋是这种。
残暴系第一层的攻速和AP提升对于飞机都是不错的属性,看个人喜好加。
第二层的选择双刃剑,只要飞机熬过前期对线,盛宴对他来说作用不大,因为他有战斗支援可以快速回到线上。
第三层选择双吸,毕竟双吸的装备很贵,没有盛宴续航需要一个续航天赋来增强飞机在游戏前期的恢复能力。
第四层没有争议,肯定选择这个。
第五层选择法穿!前面我们提到过,飞机很大部分伤害来自于魔法,在改动过后更是如此,主要伤害技能都是AP伤害要法穿比物穿好。
最后一层选择最后一个造成第二个。飞机的输出方式就是甩技能+平A,可以全程保持这个天赋一直触发,一直叠加,配合鬼索的复仇之刃可以多很多来自叠加型BUFF的伤害。
大多数ADC都需要更好的防御能力,所以剩下的12点天赋我放在了刚毅系天赋里面,没有其他更好的选择。
飞机英雄定位变化
小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他怎么改过。最开始的飞机定位非常模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有一个非常暴力的被动技能,所以在最开始的时候大家都不知道这个英雄怎么玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的玩法。
然后在S3还是S4的时候,拳头公司对飞机进行了小幅改动,取消了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。然后职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。
从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,所以就为把他改成了一个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了一个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。
仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有一个特点是前期能力非常强大,一般与他换血的ADC都是血亏,因为他有一个距离非常不错并且较为稳定的Q技能。同时因为有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他最强的时间段是中期,同样与对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,因为偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走向劣势,装备越多,他的表现就越差。
与其增强他的后期能力变成一个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成一个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机一个快速上线支援的能力,所以飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。
英雄玩法变化
新版飞机的关键调整点是他的被动以及出装。玩法方面飞机没有太多的变化,只是在普攻伤害变成混合型伤害之后,飞机的出装可能要与过去相比进行一些变化,而被动新增加的战斗支援特效让他在战术方面有了更新的选择。能够快速回到线上让他的游戏从8分钟开始与之前有了不同的打法。
对线期:
最开始的飞机与过去相同,上线补刀,然后在不缺蓝的情况下可以尝试用Q技能消耗对方的血量。
然后你要在7分30秒的时候就应该选择迅速推线把线推过去或者与对方英雄换血换到都回家泡温泉,然后在回城,8分钟的时候刷新第一个战斗支援,飞机就可以利用这个战斗支援做很多事情,譬如去上路GANK或者快速回到线上多吃一波经验。
游戏中期:
与过去相比,飞机在游戏中期的表现仍然强大。
当他拥有了法穿鞋和三相之后输出能力就非常不错了,在这个时间段他的核心任务把初期的游戏扩大,然后续利用自己的战斗支援做一些事情,例如在小规模团战中利用强化W的超远距离来进行追杀。
后期团战:
到了游戏后期,飞机的表现会越来越差,因为他不像其他ADC那样拥有高暴击伤害,一般的飞机玩法都是出伤害装备把游戏压到中期结束,否则到了后期与女警对A无疑是找死的行为,大多数时候他在团队中还是配合队友来进行点杀,只要保证自己一直在输出就行了。
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