英雄联盟超酷超炫的亚索合金装备皮肤已经公布了,官方公告预计会在接下来的时间里上线,不得说这个皮肤真的是非常的酷炫让不少小伙伴表示有想买的冲动。那么这个皮肤多少钱,具体特效如何?小编猜测这款皮肤可能还是和之前的新皮肤一样售价为69元,至于特效方面绝对是物有所值的,下面一起随小编来可了解详细情况吧!
他做大多数动作的时候,面具都是抬起来的,只有少数的几个会合上面具
飘逸的造型,帅气的枪刃,外带一点淡粗狂的野武士气息,怎一个帅字了得。 反正作为相关游戏的死忠,我已经是只能说:“钱拿走,东西留下!”话说回来,既然亚索的造型是疾风 山姆,那么同理,易大师的电子忍者造型想必也是时间问题了,对于这种系列设计,我想说,求刃狼主题的皮肤!
好的节奏:
1.其他路稳得住,中路能压制对面法师,亚索能一直在中路刷线,刷野,对面法师被耗回家就要掉塔,轻松拿掉对面中路1.2塔,然后全场等级最高 经济最好,神装吊打对面。(也可以跟己方打野入侵对面野区,抢夺资源,打崩对面中路的同时也间接打崩了对面的打野,同时找机会塔下强杀对面中路法师)
2.均势局,队友有强力清兵技能,能守能耗能拖,让边路一条线给亚索刷,同时对面无论是上单还是ADC在边路SOLO都打不过亚索,疯狂带线装备起飞。(完美解决亚索3个输出大件后还无经济补防御装的空档期,团战容错低,容易被秒的情况,3个输出大件的亚索面对任何一个正常发育的ADC都是完胜,对肉型上单也是碾压,打法类似于劫)
3.队友有强力击飞技和群控技,对面脆皮较多,那么团战只需要R接后手后就开始收割节奏。(有石头人猴子皇子这样的团控击飞队友2-3人,无脑接技能即可打崩对面团战)
坏的节奏:
1.己方下路爆炸,对面下路早早来中路推塔,亚索电刀可能都没出,无法有效的塔下清兵,等级装备一直被压制,等对面推掉中1塔后,己方下路又来中路刷钱,亚索的发育进一步被队友限制,结果就是装备等级跟不上,无法对对面发育好的后排构成威胁,就算反过来出肉装也是于事无补,团战输出严重不足,亚索团战作用发挥不出来。(这种局势应该早早去下路帮忙,甚至邀请打野去下路打麻将,如果帮不起下路,那么就应该留在下路推塔,中路让打野去收或者跟打野一起抓人,争取把上中两路打活。如果这个时候亚索回中路埋头刷钱,那基本就是慢性自杀节奏,对面下路无限肥,亚索比发育比不过对面人头茫茫多的ADC,对面ADC和辅助装备起的快,再补一件防御装或者坩埚这样的辅助装备,亚索直接就对对面后排毫无威慑力)
2.对面有刺客发育太好,比如阿卡利瑞文男刀剑姬妖姬卡萨丁这些,或者对面肉型上单发育太好且已经出了输出装大件,上路要通关,比如破败 蓝盾的龙女九头蛇火甲残暴的鳄鱼等等。这个时候亚索也会很难打,一个是对面发育好的暴力刺客或者上单肉切后排比亚索还快,无法通过小规模的团战秒杀对面后排来造成以多打少。二个是亚索带线单挑打不过这些人,也无法通过带线把对面推塔的节奏拖住,团战中如果被这些发育好的暴力刺客等针对,基本就是见光死。三个是己方后排没有空间输出,单亚索一个人切后排成功率又低,结果就是亚索切不死对面后排,己方后排输出又打不出,对面团战几乎不死人就团灭亚索方,而亚索不切后排帮后排打对面发育好的刺客和肉,又扛不住对面后排输出,陷入又需求输出装打对面发育好的人,又要补防御装来顶对面的后排的输出的尴尬境地。(对于这些刺客就是要喊打野来抓,同时一定要勤买眼掌握这些刺客的动向,不要让刺客去其他路滚雪球,同时小规模团战要针对这些攻击装出得很多很顺的刺客,尽量避免单独走被这些刺客抓,跟有控制的队友走一起。对于那些发育好的肉型上单来说,就是看情况,如果己方下路是优势,那么就跑下路打麻将,彻底打废对面下路,这样装备好的你跟ADC一起做对面发育好的上单完全没有问题,同时对面后排输出也不会毁天灭地,不用着急补防御装。如果下路也是劣势,而且己方打野明显帮不动,那么叫打野过来中路2V2,打不过就只能下一盘,3路被压打野被废的节奏,亚索这种刺客除非己方阵容中期防御能力好到爆,否则基本无法拯救世界,中路2V2占到便宜,就去下路打麻将,用自己的优势装备优势等级将下路的劣势打回来。)
3.自己线上劣势站不住,对面对拼还是清兵都比你优秀,比如劫天使妖姬这种,你前期失误被单杀或者打野过来被双杀等等,造成了拼不过,推线又不能当这些英雄面推,还被对面无限推线的情况。(刺客类型的英雄的通病,线上劣势发育不好全场酱油。那么只能围绕己方优势路的队友打,优势路能抗住,那么在中路补发育,这种情况不要因为买眼更拖发育就不买眼,相反一定要知道你中路这些人的动向,不要让中路的发育好的人带崩你们的优势路,同时找机会去支援其他路,找机会混助攻混人头来弥补自己等级的劣势,然后等级经济起来后在团战发挥自己的作用)
4.己方后排输出不足,亚索无论是跟对面对切后排还是帮己方后排打对面前排都团不过的情况,这种情况下亚索无法收割又无法让队友收割,团战每一次都是亏,对面团战存活的人装备起得飞快,最后装备被碾压输掉比赛。后排输出不足的原因无非两个:1.己方后排装备太差打不动对面前排。2.己方后排站位差,己方辅助控制能力低或者干脆不保护后排,比如豹女辅助啊,喜欢上头去冲阵的女坦等等。这个在第2点也提到过,不同的是己方后排可能发育很好,就是打不出媲美对面后排的伤害。那么亚索可以不把自己当刺客打,当控制型战士打,简单的说就是2个输出大件后迅速补防御装,利用自己大招R的高破甲省掉下面的破甲装,把大招交给对面前排,利用自己几乎5秒1次吹风控制和W风墙能挡对面后排输出的优势,全力卖自己顶对面前排的输出,同时解放己方后排,这种时候不要怕死,尽量去控,控完了卖自己骚扰对面后排,让己方后排的AD这些去收割。虽然这种打法KDA会很难看,不过这样能赢,总好过你KDA2.5,团战打不过。
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