LOL厂长的蝎子虽然不能用怒秀全场形容。但是绝对可以算上是力挽狂澜。蝎子在6级以后,对于队伍的帮助更大,定点的控制对于所有对手都是一种威胁。所以,这是为什么蝎子能够进入诺言的法眼,并成功的搬入比赛场上。
英雄天赋:
时光之力作为成长性的天赋对于打野的加成不言而喻,尤其是像蝎子这类的坦克类英雄。
英雄符文:
红色:9*攻击力,蓝色:9*成长魔抗,黄色:9*成长生命,大精华:3*移动速度
虽然蝎子需要攻速,但是在水晶尖塔覆盖的范围内,是有攻速加成的,再配上天赋的加成是足够使用的,相反,由于蝎子攻击距离,技能范围较短,导致了需要更快的移速接近对手。
出门装:猎人护符+小药瓶
虽然打野刀和护符都比较适合斯卡纳,但是猎人护符提供的回蓝更加合适。
中期核心装:蓝色战士/熔渣打野刀,冰拳/三相,板甲,三速鞋
即便三速鞋性价比变低,但是更快常人一步,减少减速类技能的效果依然非常适合斯卡纳。至于冰拳和三相的选择更需要观察场上局势和阵容:如果缺少输出并且自己很顺可以做出三相,否则有减速效果的冰拳会是更好的选择。
后期神装:蓝色战士/熔渣打野刀,冰拳/三相,板甲,血手,军团盾/振奋,三速鞋。
标配的坦克打野神装。
对线期:在对线期间,斯卡纳和诸多大招流打野一样,以刷为主,反蹲为辅。因为他虽然拥有控制能力,但是第一是时间较短,第二是需要平A两下才能触发。如果机会不好浪费了发育时间,晚到了6级损失会相当惨重,甚至可能会丧失整场节奏。因为经验丰富老谋深算的厂长的第一场GANK思路就是如此,快速刷野,有机会吃线就吃,快速进入6级,限制对方发挥。而第二场却因为自己的蝎子前期过于频繁的游走,而使得自己到6时间太晚,从而丧失了主动权,输掉了比赛。
团战期:进入团战期,只要是正常发育的蝎子都能承担起坦克的重任。这时候的选择就多样化了可以先手开团,或者反手R中突进来对己方C位威胁较大的英雄,或者全场比赛不屈不挠的只R一人。而无论哪种策略,只要是基于场上正确的决策,队友配合合理的情况下,均能迅速造成对方少员,以多打少的情况下,自然很容易胜利了。
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