6.17版本巨魔E在低级时的冷却时间减少,高级时提高。此次改动算是对辅助特朗德尔的合理削弱吧。毕竟上单特朗德尔一般点1级E就够用,而辅助特朗德尔会优先点满E。40%冷却缩减的情况下,以前满级是6.6秒冷却而现在是8.4秒,考虑到柱子本身持续6秒,相当于以前只有0.6秒的断档期,所以这个削弱也在情理之中。
黄色护甲,蓝色六个减CD三个魔抗,红色8个攻速,一个暴击几率,精华2攻速+1攻击或者2攻击+1攻速都可以。带百分之一的暴击几率,在前期站撸对刚的时候出现暴击是一件很嗨的事情。
天赋1:
战争热诚对线一般近战上单,巨魔是近战霸主,只要自己不怵,对拼基本不会输给谁。
天赋2:
不灭之握在6.13版本的时候稍微加强,会回归主流,外加热诚的削弱。这套天赋更适合对付一些远程英雄。
对线思路:
一级上线红或者蓝的小怪啃一个增加一点经验,到线上三个前排兵吃掉之后就开始越三个远程小兵撸对面了,对线要足够的强势,因为Q技能是有降低对方攻击而增加自己攻击,并且伴有一点点的减速效果,走A,QA,走A不要怕,等你第2个Q技能CD好的时候要么他交闪现,要么一血到手。如果对面交闪,因为我们有一个野怪的经验,吃完剩下三个兵的经验你就会到2级,这个时候走位靠近对面,第六个小兵剩一丝血的时候开始对撸,瞬间升2点E卡走位,基本上一血到手。然后兵线进塔回家,这个时候建议购买红水晶+草鞋,+150块的复用型药水。
六级越塔小技巧: 等兵线进塔,我们开W进塔不A对面英雄,骗一个关键性或者控制技能,只要关键性技能一交出来,立马R起手E卡位走AQA,最坏的结果是给他换掉。
团战思路:E可以起手开团减速卡走位,来增加友军控制性技能的命中,R给对方最肉的单位。
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