明天QQ炫舞2.0版本即将发布了,之前也已经预览过QQ炫舞2.0版本的几个新内容,本次所讲的是即将发行的QQ炫舞2.0版本的趣味新模式,在游戏中,增加了“游乐场”页签,一起看看吧!
QQ炫舞2.0版本之趣味新模式:
尊敬的炫舞玩家:
Hi~又和大家见面啦,我是炫舞中超级无敌可爱的小妖。在之前爆料过炫舞本年度最大版本将于4月27日浪漫起航后,朋友们就纷纷来打听新版本中的其他内容。作为大家好朋友的我,当然会满足大家的好奇心啦,今天我就来爆料一下炫舞四月版本中全新的游戏模式!
全新的“小小大乱斗”模式,颠覆以往所有的舞蹈模式哦,在本模式中,大家可以在同一张地图里,靠射击互相攻击,靠杀敌赢取积分。
在游戏大厅中,将新增“游乐场”页签,该页签下大家可以创建或加入大乱斗对局。在对局开启之前需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
基本规则很简单哦,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,只要想方设法通过射击消灭敌人就可以啦。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态可以移动,但无法射击也不会受到伤害,此时有对应的特效表现。当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。最后将进行胜负排名。
怎么样,如此有趣的对局模式是否已经勾起了你强烈的好奇心呢?那就等到4月27日时亲自到游戏中体验吧!
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