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洛克王国宠物技能计算规律和公式,下面是为大家收集整理的部分技能计算公式,不要错过哦~!
音速波动:固定伤害20
龙之爪牙:固定伤害40
骷髅噬心:固定伤害50
幽冥火:固定伤害60
三清化土:固定伤害200
全力撞击:当我方宠物HP低于敌方宠物HP时,计算公式:对方HP+我方HP,所得的结果除以2再返回给双方
灵魂链接:自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
暗影魅魔:伤害=自身等级,也就是说最高100
命运之锤:伤害=敌方等级×0.5--敌方等级×2间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
尾之全力:使敌方现有HP减少20%。真的没啥用,500血才100伤害,越用伤害越低。
怒之门牙:令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
噩梦:敌方被催眠时才能使用,敌方HP减少1/4
回光返照/垂死挣扎:自身HP越少伤害越大,满血时伤害为20,1血时为200
深渊之伤:自身HP越少伤害越大。伤害=(最大HP-现有HP)/2,精力高的宠才能发挥威力
反击:物理伤害2倍反弹
魔法反射:魔法伤害2倍反弹
冰之召唤:反弹1.5倍伤害(不管魔法物理都弹)
螺旋击打:自身比对手速度越慢威力则越大,对方速度能力值×25÷自身速度能力值=实际威力;能力等级以及麻痹影响包括其中,威力范围只在0~150之间
逆袭:等级1.5倍减血
生命虹吸:现有hp减去1/2
生命抽取:现有hp减去1/3
散藤:自身的等级+20=伤害
健步:减少 对方 的 hp的1/2 并提高速度