不久前看到的一篇DNF老玩家点评的现今70版本主流职业PK格局分析,剑魂、弹药和蓝拳这样曾经的PK场霸主居然统统垫底。作为玩过半数以上职业的苦B,深知元素缺霸体、百花无硬直、弹药一套秒、蓝拳散打各种霸气,小编本着奇文共欣赏的出发点,望与大家一起探讨这到底又是计生党的杰作,还是只有少数人才能掌握的真相。以下原文送上:
【强势职业】
1.百花:虽然从数据上百花是削弱了,但是百花确实少数得到质的加强的职业。幻爆流崛起,螺旋丸的变态伤害,狮子吼的几率,罩子的无敌,已经让此职业上升到神的位置.
2.鬼泣:刚开70,鬼泣各种喊弱,没错,鬼泣刷图是弱了很多,但是Pk却空前变态。一个鬼斩2W血已经是家常便饭了,紫阵的中毒只有试过才知道其变态,卡洛犹如机关枪扫射。最重要的是冰阵的几率,满级冰阵几乎可以达到秒冰的地步,冰阵还能在坑爹点吗?
3.元素:元素这个版本,小技能伤害空前提升。元素是一个攻守完美结合的职业,很多攻击技能都转化为防守技能,很多防守技能又兼备输出能力。
4.男气功:此职业被很多人成为BUG职业,确实对于主流职业,红眼,白手,漫游等,男气功有压倒性的优势。但是对于法师男气功并不占有绝对性的优势。
【优势职业】
1.红眼:70版本给红眼带来的是质的飞越,光从PK场60%都是狱血魔神就可以看出红眼PK的强势。红眼强势有很多原因,速度,伤害,但最重要的是血量。10W血的红眼已经弱爆,14W甚至16W血已经司空见惯。但是起手依然困难,对阵驱魔,元素,百花更是无从下手。鉴于红眼的基数庞大,未来一段时间都是红眼称霸的时期。
2.柔道:60版本的疲软,70版本空前强势,大范围的无敌抓取,各种起手让对手无法招架。特别对战勇武流有压倒性的优势。
3.驱魔:双修驱魔已成为主流,压制和暴力并存让这个职业成为了近战的噩梦。虽然依旧惧怕元素,气功,鬼泣等法师,但由于双修的特性,胜率已经从91开变成了73开了。
4.魔道:70魔道伤害提高,延续60版本的变态控场,无耻的草人,继续成为70版本Pk强势职业,仇东升的冠军可以说明魔道的强势。
5.大枪:现在的飞炮流大枪配合无色的猥琐,是很多空战能力低的职业的噩梦,配合无色的伤害,大枪空前加强。
【中庸职业】
1.机械:60版本机械可以说是无敌状态,可是到了70版本人物血量空前提高,各职业都有所加强。机械血少低防的劣势越来越明显。
2.修罗:有人说过70PK场是修罗的天下,但事实证明,起手缺乏,速度慢是无法适应PK场的节奏的,即使伤害提高了很多。
3.男毒王:在我们看过男毒王的视频中都有一套秒杀的变态伤害,可是男毒王是近身最废的职业,一旦被对手近身就很难逃脱,但是对于中距离的战斗,男毒王几乎处于无敌状态,也就成就了现在看似无敌,实质中庸的职业。
4.漫游:70版本漫游可以说是加强了,就是因为爆头的伤害非常的高,1W以上的爆头已经没什么好惊讶的了。死左流回归主流。
【劣势职业】
1.剑魂:猛龙无霸体,破军缩水,剑舞延时,让这个本来PK场强势的职业沦为70版本的经验书。白手削弱已经是事实,就算是流心,也不会给白手带来质的加强。
2.蓝拳:现在的蓝拳已经很少了,几乎绝迹PK场。60版本的平推强势,70版本的的各种疲软。虽然灵活性很好,可是技能的大幅削弱已经无法适应现在的PK格局。
3.弹药:秒杀流的弹药已经成为过去,新版本弹药各种输出疲软,血少低防,出了45意外,弹药已经成为非常弱势的职业。
4.男散打:虽然刷图男散打很强,可是PKC的男散打确实非常的弱,各种起手很容易被破,伤害也是很不给力的,和女散打更是差天别地。
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