日前,DNF春节版本已经开放了,那么后续还有哪些值得期待的内容?最近DNF项目组接受了媒体采访,就玩家目前关心的付费专区、平衡性调整、PK判定以及物品装备方面的问题进行了解答,具体解答如下:
付费转区预计上半年开放
Q:付费转区啥时候开?
项目组:预计在上半年会开放。
Q:对于心悦2级以上用户是否考虑提供一键刷SS的功能?
项目组:不会。
Q:有消息说,开发商在所有二觉推出后将对所有职业进行系统性的平衡调整,这个消息是否属实,如果是的话,这个大调整将在什么时候同步到国服?
项目组:会同步到国服。
Q:钻石硬币和高级钻石硬币能不能弄一个一次性全开的功能?
项目组:有在考虑这样的便利性功能,目前来看正在逐步优化。
Q:目前国服推出的乌龟祭坛和守护之塔的奖励90%已经过时,切很久没有更新,普通玩家本来就只有靠时间在这里面多花精力,却得不到想要的装备,都是65级甚至是55级的装备,为什么不更新更高等级如75、80的?
项目组:地下城投放的装备定位是绝版装备。并不会添加目前版本里可以打到的SS。
职业平衡会在2016年上半年持续进行
Q:为什么白手的升龙本来霸体取消了又改成有霸体的了?
项目组:调整是将霸体时间增加了,但是整体的多段攻击的霸体区间是没调整的,破军依然还是可以被打断的。
Q:职业之间的平衡控制不好,没有很高频率像LOL那样的整体平衡性和调整。最近一次PK场改版还是跟着职业的二觉,上一次改还是3个月前,且每一次都不痛不痒,没有本质性的解决问题,原因是什么?
项目组:在9月与11月进行了大规模的职业的平衡性改编,职业的平衡是相对的,后继职业平衡仍然会在16年上半年持续进行。同样的MOBA游戏的职业平衡也是伴随着赛季更迭的,热门职业也能在每个赛季的登场率中看出。
装备设计不排除改版可能
Q:很多85ss某些套装属性已经超越了同等级的其他所有的属性,例如魔战和幽魂,似乎所有的玩家只有这两个套装可选,且是最优选。本身属性加成大大高于精通加成。以后有没有让玩家的追求更多远一些的ss改版计划,比如让其他85ss史诗套装也成为一种流派或者打发且收益和魔战、幽魂在同一个级别?
项目组:后继在装备设计上会增强方向性,不排除未来进行改版的可能。
小编注:国服已经将除了守护者以外的所有职业二觉,那么韩服还没有更新到国服的只有圣骑士二觉、史诗碎片、传说装备改版、16:9画质改版以及全职业的平衡这四大内容,明年上半年我们可以从采访中大概推测出,这些内容会在春节版本之后陆续放出。
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