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软件Tags:
乐高studio软件可以帮助用户设计乐高,如果你需要设计新的乐高模型就可以在软件构建,直接将自己的想法通过软件展示出来,设计完毕的乐高可以提交渲染,结合3D打印软件就可以输出你设计的乐高,对于喜欢设计新乐高模型的朋友很适合,这款软件功能还是很丰富的,启动软件就可以选择实体零件添加到设计区域开始创建乐高,提供零件库,可以从软件上选择适合的实体零件设计乐高,也可以创建自定义的文件夹管理乐高,也支持为零件设置颜色,方便后期快速设置渲染计划,软件附加详细的教程,新用户可以查看官方的引导教程创建乐高!
1、乐高studio提供LEGO模型设计功能,直接在软件上设计新的3D模型
2、软件提供实体图形,直接鼠标拖动实体到软件就可以组合为新的模型
3、支持支持相机功能,在软件切换镜头,设置视角方向
4、可以在软件上创建多个模型,点击新建按钮就可以在软件显示项目
5、多个项目同步编辑,在项目标签上切换到其他模型设置界面
6、支持零件添加功能,在软件选择适合的零件设计模型
7、支持自定义零件功能,将自己经常使用的零件添加到文件夹保存
8、直接拖动一个零件到项目,可以控制零件大小
9、支持批量放置零件,鼠标多次点击就可以在不同的区域放置零件
10、支持移动零件,在软件上移动零件到其他位置
11、支持添加步骤,在软件添加新的设计内容,添加新的模型步骤
12、支持创建到子模型、编辑子模型、发布子模型、仅显示选定的砖块
14、支持颜色设置功能,在软件界面为另加设置新的颜色
1、直观易建
通过我们的对齐功能观看砖块之间的离合器,铰链和相互夹住。检测到兼容的连接,使您可以快速组装零件。
2、方便的稳定性检查
在亲自进行设计之前,请确保您的设计稳定。提供了物理稳定性检查,以帮助您构建更稳定的设计。
3、真实感渲染器
当您的设计需要锦上添花时,逼真的渲染器将为您的作品导出令人叹为观止的高质量图像。只需单击几下,您的设计就显得从未如此生动。
4、综合指令制作器
提供了一个应用内指令制作工具,可帮助您为设计创建自定义指令。从编辑步骤到设计页面,您都可以完成。
1、打开Studio+2.0.exe软件直接安装,点击接受协议
2、提示软件的安装地址C:\Program Files\Studio 2.0
3、软件的启动快捷方式图标设置,勾选界面的选项
4、设置内容如图所示,点击install安装软件
5、软件安装进度条,等待安装结束吧
6、乐高studio软件成功安装,yes是重启电脑,NO是不重启
7、打开软件就可以直接使用,软件界面是英文,你可以查看引导教程
8、在软件左侧添加实体到软件就可以设计新的乐高模型
开始一个项目
欢迎屏幕
启动Studio时,会出现一个欢迎屏幕。您可以开始新的构建,也可以选择导入现有模型(Studio / LEGO Digital Designer / LDraw)。它还包含有用的链接,以了解如何使用Studio或与使用它的人联系。如果要学习基本的控件和功能,请单击“开始教程”。
开始新的创作
单击开始新版本以从“欢迎”屏幕开始
您也可以通过“文件”>“新建”来创建新文件。
打开现有作品从欢迎屏幕中 选择打开文件
您也可以在“我的近期创作”下打开您的近期作品
您也可以通过“文件”>“打开...”打开任何文件类型。
导入LDD或LDraw模型
从欢迎屏幕中选择相关的导入选项
乐高®数字设计师(.lxf)
LDraw(.ldr)
您还可以通过文件>导入>导入模型...来导入模型。
可以打开或导入所有受支持的文件类型(.io / .lxf / .ldr)。导入将把文件作为子模型插入,但是打开它会按原样打开文件。
手动模式
手动模式
选择后,您可以看到手动模式的小手形图标。将鼠标悬停在图标上将为您显示两个可用选项。旋转和平移。
回转
1、单击旋转图标(在左侧)。
2、选择一个轴以旋转选择。
3、拖动红色指针进行旋转,或在输入框中输入确切的值。
翻译
1、单击翻译图标(在右侧)。
2、选择一个轴以继续选择。
3、沿所选轴的相应方向拖动。
要在相对和平移和绝对平移之间切换,请单击选择中心的黄色立方体。
子模型
子模型是一组零件。它使您可以将多个部分组织到一个项目中,可以在组中轻松地对其进行编辑,同时还可以帮助您减少重复的任务。复制的子模型被视为克隆。对子模型实例的任何编辑都会影响所有其他实例。您可以选择取消链接子模型,以便对其进行独立编辑。
创建子模型
1、选择要创建到子模型中的零件。
2、单击状态栏中的“创建到子模型”按钮。
或者,您可以右键单击所选内容,然后选择“子模型”>“创建”
编辑子模型
1、选择您要编辑的子模型。
2、单击状态栏中的“编辑”按钮。
或者,您可以右键单击所选内容,然后选择“子模型”>“创建”
取消链接子模型
如果您希望取消链接子模型的实例,
1、单击状态栏中的“从子模型取消链接”按钮。
或者,您可以右键单击子模型,然后选择“子模型” >“取消链接”
发布子模型
1、单击状态栏中的“发布”按钮。
或者,您可以右键单击子模型,然后选择“子模型” >“发布”
渲染创建
直接从Studio应用创建高质量渲染。渲染时,您可以自定义设置,例如背景颜色和大小。
访问渲染图像...
从工具栏中单击渲染
选择设定
背景颜色
选择渲染的背景颜色
透明
使背景透明
渲染质量
选择 渲染质量
灯光位置
选择 灯光的位置
图像尺寸
选择最终图像尺寸
另存为
选择保存渲染的位置
上传创建
将您的作品上传到BrickLink,以在图库中共享或在市场上购物。您必须登录到BrickLink帐户才能使用此功能。
必须登录到BrickLink
单击“登录到BrickLink”输入凭据
如果您想创建一个BrickLink帐户,请访问注册页面
点击“上传到我的底板”
位于您的BrickLink帐户菜单中
给您的作品起个名字这是您的创作将在“基准”页面中使用的名称
跟随底板您的基准页面会存储您所有的上传内容。
发布您的创作
您所有的上传都是私人开始的。您可以发布它们以在图库中共享它们。
1.单击创建旁边的“编辑”。
2.选择是发布创作
乐高studio软件 v2.1.9更新日志
1、Bug修复:
-修复了以4x导出时标注箭头看上去不同的错误。
-修复了“砖块”的Y坐标与“马赛克”中的“板块”或“图块”没有不同处理的错误。
-修复了minifig躯干装配零件(973c **)无法正确复制和镜像的错误。
2、改进之处:
-添加了63个新零件。
-在指令制作器的步骤编辑器中添加了“移至特定步骤”功能。
-在导入的通缉名单调色板上增加了数量计数功能。
-恢复了以csv格式导出的模型信息-现在tsv和csv都可用。
-在1:1尺寸指南中增加了螺柱长度信息。
-添加了用于程序集修改的自定义快捷方式。
-在建筑调色板中为收藏夹和内容颜色添加了自定义快捷方式。
-添加了锁定视口的功能,用于轴对齐的正交视图。
-添加了零件x487,x487c01、4318和18947缺少的连接信息。