大家都知道,魂将们的属性都有不同,这种差异,给各种魂将带来了怎样的区别呢?下面跟随小编一起分析探究吧。
首先我们来根据目前精武界出现的最高级阵法计算,携带3个魂将来看。那么如何选着魂将是我们大伙都狠关心的一个问题,但是魂将的各种数据看的人眼花缭乱,但是魂将到底是怎么样一个关系,这一点才是我们最最最关注的问题,但是奈何游戏方却没有给出这里的关联所在,无奈只能自己动手测试。
大家可以看到上图是本人收集来的2个魂将同在41级时的属性图,但是由于2个魂将学习心法等级不一样,故而将对应魂将所学习的对应心法贴在了对应魂将属性图的下方。而在魂将界面上贴出的白色部分显示的就是此魂将所有属性剪掉其心法加成的属性以后得到的数据。
好了下边我们来一起看数据(各位注意君宝是人员2品,宗宝是人员1品,故而数据上会有细微影响不过不影响我们整体分析)
首先气血:君宝气血3618,君宝血成长70 ;宗宝气血2511 宗宝血成长 50
看到这里本人大胆假设血量成长存在某种数学关系。
上图:
君宝血-宗宝血=3618-2511=1107
君宝血成长-宗宝血成长=83-56=27
我们用1107/27=41
而41恰恰就是我们君宝和宗宝的等级,看到这里狠显然童鞋们都看出来了,我们被君宝的高血量成长给坑惨了。
结论:魂将血量在同等级同装备同品质情况下仅仅在于 :血成长差异*等级
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同理我们来看普攻数据:
君宝普攻-宗宝普贡=1864-1823=41
君宝攻击成长-宗宝攻击成长=44-43=1
我们用攻击差/等级=41/1=41(人物级别)
结论:魂将攻击在同等级同装备同品质的情况下仅仅在于:攻击成长差异*等级
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其他属性我就不一一认证了
普防 必杀 同以上描述,完全一致。
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写到此处本文大致结束了,不过小编又发现有一个有趣的现象必防数据无法测试出来,从表面上看2个魂将必防应该是一致的,但是事实上请看下边
宗宝必防-君宝必防=1649-1132=517
这里宗宝必防比君宝高,但是宗宝是人员1品君宝是人员2品,明显不合理,所以本人大胆猜测,必防数据与魂将必杀属性存在某种数学函数关系。这里本人没有进一步验证,后续如果有时间测试出来将会拿出来和大家分享!
注:第一张图君宝是人员二品,而第二张图发的是君宝宗宝都是人员一品,所以在计算的时候第二张图的所有君宝的成长值都必须加1以后再计算!!!!
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