(一) 背景故事
血族是来自南荒的类人种族,崇尚个体的力量,他们体型修长,瞳色暗红,力量与敏捷都超过常人。最大的差异还是来自体质,血ds族拥有强大的恢复能力,伤口能在战斗中自愈,甚至百毒不侵,但世上没有白来的力量……
血族曾对玄雍发起袭击,少年白起为保护玄雍幼年君主嬴政时受伤,被贤者治愈并告诫不可触碰此伤口。青年时代的白起为守护新玄雍,不顾诫言忘我征战,再受重创。最终,他将面具永远戴在脸上,血族力量完全融入自己的身躯....
(二) 设计思路
玄雍的守护神白起以新的姿态站在了王者峡谷的战场上
此次调整我们将白起的性能更加集中地分配在了“边路的清兵与对抗能力”以及“团战威胁”上
在边路的对抗中,优秀的白起使用者能够通过更加精准的能量控制以及蓄力加成获得更多兵线和血量上的优势
在团战中,更大的控制范围加上蓄力后更高的伤害使得白起能像从前一样直接对敌人造成巨大威胁
当然在现在的版本中,身为血族的白起将会受到制裁之刃更大的克制
我们会持续关注白起在峡谷中的表现
(三) 技能介绍
被动技能——反击之镰
白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果
一技能——血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半,蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复
被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响
二技能——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少移动速度,持续2.5秒;
被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害
三技能——傲慢嘲讽
白起向指定位置跳跃,增加100点能量并造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒