元气骑士前传丛林射手箭雨上红玉技巧方法快来了解看看咯,让大家可以轻松搭配强势的箭雨配置,上红玉更加的简单轻松,具体的操作方法下面来告诉给大家吧~
元气骑士前传丛林射手箭雨上红玉
先简单总结一下,你要是想追求爬塔建议还是看看排行榜前几的精准弹幕魅影啥的,我只是证明了这个技能上红玉的可行性,当然中间也有很多投机取巧的部分。
箭雨林这玩意主要是图一乐,120层之后部分图能感到明显刮痧,我打桩最高有过一百万dps但我至今没搞懂为什么,正常就是个五十万左右,生存压力还真不是很大,
我点了很多力量,最后能有个一千四百血,配合吸血容错还是相当高的。这个bd只要不刷黑煞六阶的图都是随便刷,视觉效果很爽,箭雨按死就完了。
刷个片红武啥的相当舒服,但上限也就那样了,还是看看远处的小德吧。
先讲一下bd构成,加点看前面的角色信息就可以了,我说下我个人比较喜欢的几个点。
清杂神技,给的爆伤很高,而且进boss房之后也能保留一会,配属性暴击很好用。
这技能我看加满的人不是很多,我觉得数值还是给的挺高的,额外伤是很香的增伤属性,很多人不点我估计主要是因为这个东西上下限差的有点多,还有就是喝药麻烦。
我的看法是这个技能的平均额外伤期望在五十左右了,还是能提升很多的,至于药水我是带了一瓶小蓝药,因为小蓝药不用像血瓶一样担心为了增伤浪费一层充能,
这小蓝药带他就是为了增伤的,我直接当状态技能用的,并且小蓝药有六层充能,每次切换房间还能刷新充能,buff覆盖率相当高。
打boss狂怒用的,也方便清掉残血怪给的暴击加成让我们基本不用叠暴击。
还有个毒雾技能我点了两级,主要是技能点不太够了这个技能是个aoe脱手,并且毒是百分比所以就点了一下方便打boss(实战感觉毒的百分比只占少量伤害)
然后是羁绊搭配:
先提一嘴黑煞目标锁定是废羁绊,这个羁绊的锁定效果不会和普通目标锁定叠加。
必要的羁绊是三重弹加黑煞重弹,三锁定和一个黑煞吸血,重弹三加一缺一不可,配合三锁定可以贴身状态下让所有箭都打到一个目标,而且刷图很爽,吸血是续航必要技能。
三重弹和三锁定穿海盗王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重弹看情况不好弄就穿蓝装凑羁绊,剩下的能量护盾我觉得很不错,一个羁绊提供三十减伤而且独立乘区,其余的找生存输出类的直接黑煞就行,做装难度不是很大。
开荒阶段一二周目捡破烂就能过,敏捷力量一比一的点,前期可以不靠箭雨推主线后面洗点就行,这玩意锁定能力没提上去之前就是一坨,三周目不急着推完,
可以去沙漠和迷雾丛林捡蓝装凑一下必要羁绊,羁绊对就能穿,遇到双必要羁绊的就注煞一个,黑色碎片很好获取,一般打到三周目能有个几十个,
够注煞出一两个羁绊,注煞吸血>注煞重弹,毕竟或者重要,必要羁绊凑个差不多就可以刷阿努比斯做弓,做武器是首要的,因为武器给的攻击力最多,是前面最快的增伤手段,
弓自带锁定,副羁绊随便点点风化石能用就行,然后注煞以及适当的强化一下弓,(开荒地上的垃圾有就捡,满了就全部分解,碎片还是够用的,别嫌捡垃圾麻烦),
然后开始刷海盗王替换身上的重弹蓝装。前面刷图缺蓝靠蓝药回,后面智力一百出头就不太缺蓝了。
在这期间如果感觉单体伤不够可以打一打前几层试炼,前几层都比三周目甚至二周目弱,试着给箭雨找个瓦尔基里之枪,能有效提升对单伤害。
试着搞一个双必要羁绊的海盗王,接着就可以换掉一件双必要羁绊的蓝装补个阿努比斯凑两阿努比斯,这玩意属于是顺风局混子高端局大爹,
爬塔一百二十层之后能够显著提高容错,允许你死一次,我不知道被这东西救了多少次,最后开始把细碎羁绊洗一洗注煞,我的羁绊里有6个注煞羁绊,
这版本凑羁绊简单很多,一个是因为风化和火山功能交换了,另一个是注煞可以处理细碎羁绊,
注煞千万千万不要用高阶注煞(如果你想要黑煞羁绊),不然就会像我这鞋子一样,
至此bd基本成型
玩法很简单,进图,喝一口蓝药,箭雨按死,适当用那个加投射物的翻滚,打boss就先开毒雾,然后喝药,跟boss贴脸按死箭雨,注意别吃大伤害,一般大伤害抬手都很慢,
小伤害随便吃有吸血根本不影响,有的boss进站很猛的可以拉开点距离。一百层之前纯割草,后面记得强化装备,武器最好加9,感觉血不够了就洗敏捷点力量,这
时候纯靠海盗王和阿努比斯装备应该也能有个四百多敏捷,不够就强化一下,我除了蓝装和武器是加九别的都是加五吃满三个额外词条就停手了。
丛林射手我感觉爬塔想红玉还是能的,感觉大部分人爬一半嫌下水道就换职业了,所以你坚持一般都能红玉,不太需要装备和思路上的内卷,目前110层就前百分之一了。
最后是爬塔细节,很重要。
首先说爬塔这个东西,一个循环是二十一张图,但实际上难打的也就那么四五张,别的图都是白给难度,我感觉难打的是瓦克恩,以及最后两张图,主要体现在一百二十层之后,
瓦克恩的难点在于小怪太硬,明显能感觉跟别的图不是一个硬度,我估计是毒抗太高了,再者是瓦克恩那个debuff叠满了爆一下单体伤太高容易直接死。
然后要说的是黑化的陈,纯纯的粪怪,抗性高的离谱,感觉比别的boss难打个三十层,体积还小不容易吃到箭雨复数命中,还有个很不明显的高伤弹幕,每次都是汗流浃背。
最后是黑煞那个boss,伤害一般般,但他的小怪太硬,地图暗,导致你进boss房时间就不多了,这玩意还有个拖时间的技能,很烦,当然这三个boss都有对策,
瓦克恩和黑煞最简单的对策就是用一个复活币越级打下一关,这俩boss的下一关都相当白给,反正比本体好打(不会有人复活币花完了吧),
陈没啥好办法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找炼金合成暗黑药水加暗抗,我都是磨过去的。
还有俩图也很烦,曼陀罗和枯骨王,这俩都是小怪烦,曼陀罗小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墙就消失了,枯骨王我不知道那个怪给了锁血效果,
经常一堆小怪空血不死以至于帮精英怪挡箭,这俩boss我都是在最后一轮循环跳过了打的下一个。
最后是爬塔中遇见的两个主要问题,一个是黑煞侵蚀后面侵蚀的太快,解决方案是那黑煞结晶解锁敏捷巅峰点最后一级的杀怪有百分之八概率消除一层侵蚀,
一共要600结晶,很肝,但效果立竿见影,解锁之后保证你进boss房前身上没侵蚀。
另一个是回蓝问题,如果你有一百多智力配上宠物提供魔力回复速度那个技能,你就能完成蓝量续航,如果你有150以上的智力配合词缀有个几十的魔力恢复速度,
配合蓝瓶也能无压力续航,智力后面堆个一百八没什么难度,注意巅峰点数和饰品强化,总体而言就是你的每秒回蓝能达到8,蓝量就能无压力续航,
宠物技能后续还是建议换成减伤那个,缓解生存压力,我这套目前极限估计能到170,但我不想打了,140左右就已经刮的不太舒服了。
后续提升弓可能可以换成重弹魅影?(不太清楚攻速会不会影响箭雨),魅影面板攻击太高了,但是话说回来都魅影了就别玩箭雨了。
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