类型:角色扮演
大小:5.6MB
评分:5.0
平台:
标签:RPG回合制Q版幻想
梦幻西游网页版李逍遥技能是什么?值得培养吗?作为全新伙伴,李逍遥拥有的实力属性是相当不错的,同时还有这对应响度呢,对于该角色的培养内容,下面来详细告诉给大家吧~
梦幻西游网页版李逍遥伙伴技能培养
【技能介绍】
上图为绿品0x的技能展示。
随着品阶的提升,主动技能会给每一星级所对应的被动技能呈递增的趋势增伤。
具体增伤效果如下:
蓝品:使所有技能造成的伤害增加10%;
紫品:使所有技能造成的伤害增加20%;
橙品:使所有技能造成的伤害增加30%;
红品:使所有技能造成的伤害增加45%;
金品:使所有技能造成的伤害增加60%;
注意,无论何品阶何星级,每一星级的技能描述不变,区别在于主动技能的增伤百分比不同。
【输出计算】
考虑到该伙伴的品阶非唯一,就以金品计算:
0x:每回合都释放“御剑术”。
回合1-5:16%*1.6*2*3*5=768%;
5回合:768%。
1x:回合1释放“天师符法”,其余回合都释放“御剑术”。
回合1:16%*1.6*3*3*1=230.4%;
回合2-5:16%*1.6*2*3*4=614.4%;
5回合:844.8%。
2x:回合1释放“万剑诀”,回合2释放“天师符法”,其余回合释放“御剑术”。
回合1:16%*1.6*3*4*1=307.2%;
回合2:16%*1.6*3*3*1=230.4%;
回合3-5:16%*1.6*2*3*3=460.8%;
5回合:998.4%。
3x:回合1释放“天剑”,回合2释放“万剑诀”,回合3释放“天师符法”,其余回合释放“御剑术”。
回合1:16%*1.6*3*5*1+16%*1.6*1*1*1=409.6%;
回合2:16%*1.6*3*4*1=307.2%;
回合3:16%*1.6*3*3*1=230.4%;
回合4-5:16%*1.6*2*3*2=307.2%
5回合:1254.4%。
4x:回合1释放“剑神”,回合2释放“天剑”,回合3释放“万剑诀”,回合4释放“天师符法”,其余回合释放“御剑术”。
回合1:16%*1.6*3*6*1+16%*1.6*2*1*1=512%;
回合2:16%*1.6*3*5*1+16%*1.6*1*1*1=409.6%;
回合3:16%*1.6*3*4*1=307.2%;
回合4:16%*1.6*3*3*1=230.4%;
回合5:16%*1.6*2*3*1=153.6%
5回合:1612.8%。
5x:回合1释放“酒神”,回合2释放“剑神”,回合3释放“天剑”,回合4释放“万剑诀”,回合5释放“天师符法”,其余回合释放“御剑术”。
回合1:16%*1.6*4*n*1+16*1.6*2*1*1=1075.2%(取n=10);
回合2:16%*1.6*3*6*1+16%*1.6*2*1*1=512%;
回合3:16%*1.6*3*5*1+16%*1.6*1*1*1=409.6%;
回合4:16%*1.6*3*4*1=307.2%;
回合5:16%*1.6*3*3*1=230.4%;
5回合:2534.4%。
【伙伴评价】
李逍遥,作为一名嘉年华的联动伙伴,还是具有一定强度的。
从品阶上来说,红品45%的增伤已经有了不俗的加成。对于金品很执着的小伙伴们,那也就不差这一哆嗦了——有句话说的好:搏一搏,单车变摩托。
从星级来讲,4x满足1v1的pvp目标数要求,如果是1v3的pvp呢,那就考虑5x吧,毕竟5x后,不论是何品阶,回合1的输出那是相当炸裂的。
从用途来分析,李逍遥的每次出手都是给目标造成多段法术伤害,对于多个目标需要破盾的场景还是蛮适用的。不知道辰星破盾有没有他的一席之地?另外的用处就在游戏里慢慢寻找吧。
【培养建议】
李逍遥是一年一度的嘉年华伙伴,需要小伙伴们自行提升品阶、星级,所以培养起来比较费玉费钱,那么活动期间里,各位“逍遥哥哥”是什么品阶什么星级,就看大家的仙玉情况以及钱包的大小了。
祝各位游戏愉快!
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