逆水寒手游混江湖这个任务大家有遇到吗?其实就是一个类似答题的玩法,回答正确的话就可以得到各类有意思的游戏奖励,还是很不错的,那大家知道逆水寒手游混江湖正确答案是什么吗?一起来看看吧。
成长环节(0-18岁)
1、舔石狮子选择不去,快乐+6.
2、小裙子美貌+10
3、小木剑正气+10
4、老妇人带路吃面 选第一个江湖经验+10,选第二个江湖经验+5。
5、吃零嘴大肚,选第一个人脉+6。
6、抓刺客,选第一个,大概率失败。
7、买切糕,选第二个,快乐+18。
8、剑谱剑诀孤城闭(稀有事件,需要开局选择小木剑) 体魄+30。
逍遥快活及日常
1、红帮青帮火拼,传言你也要去,选第二个概率成功,金钱+10%,江湖经验+5。概率失败快乐-2,人脉-5。
2、卖茶叶,骗局,选择第二个。
3、担任武馆教头,选第一个,概率成功,金钱+5000,快乐+5,人脉+10,失败体魄-3,江湖经验+5,快乐-2。
4、金人高手挑衅,自称天下无敌手,选第一个,成功金钱+9999,体魄+4,人脉+5。
5、酒楼喝酒,青年题诗讽刺朝廷,选第二个,失败江湖经验+2,快乐-2,正气+4。
6、武馆,特殊服务,选第二个,江湖经验+5,正气+5。
7、武馆,马师傅踢馆,选第一个,江湖经验+3,快乐+5。
8、天黑淘金碰碰运气,选第一个,失败体魄-1,人脉-1,江湖经验+4。
9、读书,穷秀才诗集,第一个金钱+40000,快乐+4,金钱+4,人脉+4,概率失败金钱-1888,江湖经验+2。
10、读书,风月宝鉴,选第一个快乐+5。
11、兜售刺激书籍,选第一个金钱-8000,快乐+15,正气-8。
12、读书会,选第一个,体魄-3,快乐+6。
13、乞丐求施舍,选第一个,概率成功,金钱+6000,正气+6。
14、读书,青砚想要参加书会,选第一个,快乐+5,人脉+10。
15、帮派火拼,盘口,选第一个,概率失败,金钱-30%,快乐-3。
16、金明池捞物,选第一个,概率成功金钱+17777,快乐+5。
17、寺庙,大师喝茶,选第一个,金钱-500,江湖经验+5。
18、寺庙,和云宛打招呼,选第一个,概率成功,金钱+8888,体魄+10.快乐+3。
19、寺庙,厨房争辩云英鸡蛋,选第一个,概率成功快乐+5,人脉+2。
20、斗鸟平台,娱乐教主,选第二个,概率失败,江湖经验+3.快乐-1。
21、武馆,比武招亲,选第二个,概率成功体魄+5,快乐+3。
22、西湖姑娘轻生,选第一个,概率成功金钱+21111,快乐+3。
23、江湖歌手,选第一个概率失败,江湖经验+7,快乐-1。
24、武馆,姑娘被大汉保卫,选第二个概率失败,快乐-3,正气+5。
25、万金库镖局,不错匕首,选第二个,江湖经验+2,正气+5。
26、一群人望天,选第一个,概率成功,金钱+28000,快乐+5。
27、邻居房子着火,选第一个,概率失败,体魄-3,快乐-3,正气+10。
28、天晚投店,选第二个,概率失败,江湖经验+10。
29、米价暴跌,选第一个,概率成功,金钱+80%,快乐+2,人脉+3。
赢在大宋
1、研发轿子,轿子研发方向,选择第二个,金钱+18%。
2、物色侠客,上面是不是有人,选第一个,金钱+50%,快乐+5,正气+10。
3、物色侠客,队伍中有面色不善之人,选第一个,成功金钱+30%,江湖经验+5。失败金钱-18%,体魄-3。
4、提升服务,匿名服务,选第一个,失败金钱-10%,江湖经验+4.选第二个,概率失败金钱-11%,江湖经验+3。
5、提升服务,樊楼店铺价格便宜,选第二个,金钱+26%,快乐+5.概率失败,金钱-12%。
6、连锁经营,顾客规则漏洞,选第一个,失败人脉-6。
7、物色侠客,没人应聘,选第二个,概率成功,金钱+10%,正气+6,人脉+6。
8、提升服务,地头蛇要保护费,选第一个,概率失败,金钱-20%,体魄-2。
9、提升服务,标语被破坏,选第一个,概率失败体魄-2,江湖经验+6,概率成功金钱+18%,江湖经验+4。第二个概率失败,金钱-8%,概率成功金钱+18%,江湖经验+5。
10、提升服务,员工虚假汇报,选第二个,概率成功金钱+8%,江湖经验+4。
11、提升服务,员工满意度调查,选第一个,失败,金钱-15%。选第二个概率成功,金钱+15%,正气+4。
12、拓展版图,轿子频繁损坏,选第一个,概率失败江湖经验+5。
13、研发轿子,金闪闪的东西,选第一个,概率成功,金钱+16%,江湖经验+3。
14、研发轿子,研发资金有限,选第二个,概率成功,金钱+24444。
15、连锁经营,最后一杯奶茶,选第一个,概率成功,金钱+88888。
16、开发新品,新品定价过高,选第二个,金钱+33333,快乐+3。
17、提升服务,提高员工素质水平,选第二个,概率失败,金钱-6%,江湖经验+4,选一个概率失败,金钱-8%。
食色性也
1、青砚,江湖骗子+小猫,选择第二个。快乐+12。
2、云宛白眼,解说三儿,选第一个,人脉+15。
3、云宛被武馆追击,选第一个,美貌-3,正气+10。
4、云宛第二次被武馆追击,选第二个,江湖经验+5,快乐+20。
5、柳俏香囊,第一个,金钱—50000,正气+10。
6、青砚,小猫困在树上,选第一个,成功快乐+16。
首先介绍一下简单的规则,开局玩家会被给到随机的三条初始属性,是可以刷新更换的。词条的品质由高到低分别是金色、紫色、蓝色。金色品质更容易获得高分,评分达到300万时就可以获得“混王之王”的称号了。
同样的在一开始会随机分配1-18岁的剧情,你将做出一个选择,这会影响到你的属性和初始的资金。如果玩家选择“傻子才跳”,他的快乐属性就会增加,等到18岁之后,玩家就可以去混江湖了。
混在江湖有五个选择,一共七天,做完后就可以根据钱财、工作、住宅、排场等来评级。首先是混口饭吃,在这里决定的是玩家的工资情况,属性越高就会有更高的工资,建议开局就选择一个普通职业,否则没工作是会罚钱的。
第二个是逍遥快活,这个就是消耗金钱越多属性值就会越高,相反就会越低,所以主打的就是逍遥花钱,会增加人脉和体会的。
第三个是赢在大宋,主要就是扩展版图增加金钱,这里需要消耗自身的属性,还可以选择金钱购买商品改变属性变化
第四个是钱能生钱,这一步是不会消耗时间的,玩家需根据传闻来选择购买股份还是转移股份,遇到低价一定不要放过,千万记得购买。
第五个就是碰运气了,他也不会消耗时间,和彩票的原理相同,开局属性抽到“逢赌必输”就舍弃“行酒令”,这结束后就去“投壶”碰一下运气。若抽到“紫气东来”就必须留着“行酒令”
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