崩坏星穹铁道驭空遗器怎么选?光锥怎么搭配?崩坏星穹铁道驭空的相关技能加点技巧告诉给各位咯,对于遗器的选择还有星魂搭配方法不少玩家很是好奇,到底怎么选择呢,下面就来具体告诉给各位详细攻略~
崩坏星穹铁道驭空遗器词条光锥星魂
(1)快枪手,如果有配速需要,可以考虑穿一下,有些角色窜太快(希儿),不带还真不一定追的上;或者高速驭空可以带。
(2)仙舟,同样是加点生存能力,全体加攻也挺实用,比较建议。
(3)铁卫,作为同谐,驭空也是脆的离谱,带着防止暴毙也行。
(4)废土客,驭空对词条也没什么需求,如果走副C流可以带着打点输出,算是偏后期的玩法了。
(1)驭空除了连结绳必须是能量回复,对其他主词条并不固定。
(2)速度只需要控到比主C快即可,尽量不要调整主C的速度,驭空啥副词条也不用,方便调整。
(3)当然,还有拉满150+速度的高速驭空,对词条压力较大,但能缓解战技点压力。
(4)配速完成后,如果向走输出可以整点双暴词条,怕暴毙就整点生存词条,看个人需求。
(1)最契合驭空的武器,在装备【但战斗还未结束】的情况下,配合二魂可能实现2动1大(不稳定),同时拥有不错的增伤能力,十分推荐使用这个光锥。
(2)因为驭空本身就要配速,光锥特效的覆盖率较高,且可以通过忘却之庭获得高精,还是比较推荐的。
(3)驭空的配队中往往有多个输出位,特效的全体增伤效果显著;但因为仅能通过大月卡获得,性价比稍低。
(4)在虚数队时可以使用,配合天赋能给虚数角色大量增伤,总体十分不错。
(5)比较通用的光锥,全体拉条在深渊中还是相当实用的,属于有高叠也可以使用的光锥。
星魂选择推荐
1,星魂二
(1)只要其他角色,终结技充满就能获得5能,搭配充能较快的角色有不错的收益。
(2)可以吃到能量回复的加成,配合【但战斗还未结束】可能实现2动1大。
2,星魂六
(1)十分关键的星魂,解放了终结技的释放时机。
(2)可以直接在主C的回合释放,相当于白嫖了1次战技,毕竟其他角色也不用战技输出,2次号角本来就浪费1次。
(3)缓解充能溢出,原先终结技必须后于战技释放,可能导致充能溢出的情况。
(4)使原先不能搭配的变速C,也有了融入配队的可能,如龟速的神君,虽然仍然不建议。
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