自由幻想手游剑客职业是一款物理系近战坦克职业,皮厚、防高、攻击力也不弱,在副本以及团战中是一个抗伤害、增加输出的好手;作为团队中比不可少的一位,在各个剧情任务以及各大副本中,都是十分受欢迎的,但是在后期成长中也是比较费钱的。
剑客
近战物理坦克型职业,本身高血量与高防御的属性成长搭配强大的生存辅助技能,是整个团队最坚实的护盾。
[每次升级自动配点情况]
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5
剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
主修技能
罡气剑 10 目标 130%伤害,每次升级提升伤害3%。
真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
雷霆之怒 14 目标 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。
通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
狮心剑 51 目标 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。,加5之后每次升级伤害提升5%。
陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
火字诀 60 目标 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 60 目标 目标 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
风刃剑 64 面积 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。
仙风云体 70 目标 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。
追月剑 72 目标 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
辅助技能
剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 51 范围 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每次升级延长1秒。
致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
生命强化 62 被动 提升生命最大值120,每升一级提高80点。
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