1,平a还行,掌握节奏可以把对方a死
2,一技能分三种,吐蛇,变蛇(无敌),反防(委实来讲,这是一个双刃剑,但是一旦对方把握好,你想变成蛇逃走的话,当场给你打成反防状态,并且是距离离你贼远的那种,在我看来,这个反防机制弊大于利)
3,二技能,蛇咬(抓取)距离上来讲还可观,唯一美中不足的是手感不怎么好,二技能二段手术刀(突进过程无敌,弊端也有后摇过大,这个,可能是为了平衡做出才做成这样,我也不好说什么)但是重点来了
4,大招,虽说是创新的,但是大招,释放的时候时间不暂停,并且释放时长过长,虽然有,多种选项,但是,虽然借了技能之后,可你平a不到三下,对方就替身了,所以说这是一大败笔,推荐应该把大招时间缩短(比如三个秽土忍者一起释放的技能打伤害,一人一秒,追击技能时间另算),伤害打得速度快些,整体优化兜的手感,这就差不多是我的一些优化的建议。
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