慕斯,是大多数玩家接触的第一个法伤近卫,也是优秀的辅助近卫,其对敌方攻击力的削减也是物美价廉的特殊能力。
慕斯在开服活动“骑兵与猎人”中为众多年轻的博士单切大鲍勃逃课的身影历历在目。(毕竟研磨石很香的)
攻击能力方面,慕斯的面板伤害高于五星近卫干员铸铁,高于同为四星干员艾丝黛尔,也略低于四星干员宴。属于在四星里中上水平。
生存能力方面,慕斯的生命上限并不很高,仅仅是四星干员的平均水平。
但在防御能力方面,慕斯的优势又显现出来。又一次在防御能力上超越了五星近卫干员铸铁(铸铁好惨)。在四星近卫干员的防御力中也算是数一数二。其一技能能够提供可观的攻击削减,相当于变相增加了慕斯的防御力。并带有10到15的法术抗性,更加强化了干员在面对术士时的生存能力。
慕斯的一技能“挠伤”能够在五秒内使击中目标攻击力最高减少40%,物理伤害的加减法计算方式使得减攻实战效果非常明显,在盾侧能够为正面抗伤干员增加生存机会,降低医疗干员的治疗压力。
在面对大亚当这类攻击速度缓慢的boss时能够做到无缝衔接,完美压制。也可与其他技力回复型的“充电宝”类干员配合进行无缝覆盖。携带2技能的陈sir是较好的选择,赤霄拔刀能够清理掉低生命值的小兵,留下重甲高生命的敌人以保证慕斯技能的准确命中。
也可以与槐琥,巫恋组成减攻击组合,大约可将敌人的攻击力消减至18%(估算),届时红刀哥砍在重装身上就仿佛挠痒痒。(没试过这样打,毕竟对付红刀哥还是特种大队最快乐)
结论,最早的低星法伤近卫,前期开荒如果没有更强的近卫干员可以用慕斯替换,挡一打一的特性适合放置在重装前方分流并减少医疗干员的输出压力,更是游戏中珍贵的能够降低敌方攻击力的干员。
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