第一,武将
影响一个战力多少的基础就是武将,武将本身能够提供的战力也是有限的,但是随着星级的增加,那么它本身的战力也是可以提升了很多的。越是高星武将升星或晋级品质,就能够提高更多的战力。在进阶上面也是,像+8+9或者是更高。那么提供的额外加成那就更多,战力提升的也越多。升级带来的战力不是很多,但是,积少成多那也多了。除此之外,在武将这方面,影响最大的主要有三个方面,刚才说了第一个方面就是,升星。那么这第二个方面就是武将之间的一个羁绊。羁绊的作用除了能够给两个英雄之间起到一个战力提升的作用之外,还有的羁绊能够给全阵容都带来一种增益的效果。这是个别武将之间的羁绊才有的,有些羁绊甚至是针对于某一个国家阵容,这些阵容上阵后能够起到额外的增益效果,这也是为什么战力能够增加的比较快,有的也比较吃香。那么第三个也是最容易加战力的,就是我们最头疼的装备了。装备影响战力主要体现在四个方面:强化、打造、精炼和铭文。其中后三个影响最大,而一个高品质的装备能够带来的加成体现的最明显,精炼所来的附加效果加成也很多,铭文则是给装备附加了额外的提升效果,这三个最容易也是最难提升战力的,因为资源难弄,后期资源有些缺乏。战魂,通过讨伐魔将所获得,额外能够提高武将的属性,注意这个战魂是成套的,也就是说单个武将最好上4个一样的战魂,这样会触发战魂套装效果,附加更多的属性提升,这个套装不受品阶的影响。
第二,兵符
一个高品质的兵符所能带来的加成也是很大的,获得较好的兵符是加一个品质战力,因为他是可以培养的,在这培养的过程中所提升的效果,这才叫做兵符战力,这也是最本质的体现。除此之外,兵符升星以及洗练品阶的附加属性所带来的战力提升效果也更多,简单来说就是打破境界,能够提升的上限增加了,那么培养程度上去了,战力自然而然也就提升了。
第三,家园
家园里面有一个总等级的好感度,你给武将送礼物,它就能够增加这个好感度,并提供给你附加属性,这样你的战力就会增加。而且每一个武将的升星以及品质的提升的都会能够激活相应的图鉴,并且增加战力。同时,针对于单个武将来说,如果他想要品质升级,就会开启试炼,这个试炼是跟好感度挂钩的,需要好感度达到一定的等级,和武将完成互动事件以及送武将多少礼物,才能够完成一个品质的升级。送武将礼物越多,那他的好感度就能够提升。单个武将好感度上限目前是六级,你送的越多,然后总好感度就能增加,品质上去了,家园图鉴激活,也能够提供给你战力。并且,越高品质的武将升星或者品质的升级所能带给你的战力提升会有更多。
第四,神兵、营地和将魂录
神兵是玩家在每个对战过程中都能用到的额外攻击方式。神兵的品阶以及他的培养的程度和星级都会影响着一个战力的高低。越是高品质的神兵,战力提供的也就越多。培养的程度越好,自然增加的也就越多。特别是神兵连携,他能够给主角额外的再提供一个加成,这样战力加的也就越多。营地是助阵里面的。他将每个国家每个职业都分类成了目前的八大营地,每个营地他开始都只设置了两三个位置,最后一个或者最后两个需要你自己花元宝来开放。这个是必须要解锁的,因为这样对于本营地或者对于本国都会提供一种额外的属性加成。战力也就提升了越多,而且营地是有品阶的,从最初的蓝色到紫色,再到橙色。影响这个品阶的好坏就是你放置在这其中的武将的星级品阶是如何的,而且如果同样是达到了橙色,那也有高低之分的,也取决于你当中武将的品阶。
最后一个是将魂录,这个功能是50级开放的,如果得到了一个将魂,那么在里面就可以激活。越是需要多个将魂激活的阵图,那么它所能加的属性就会更多,战力也提升的更多。高品质的将魂加成的自然的多。相互搭配来说的话可以去参考一下每个将魂录里面的怒气加成这个选项额外会加快你的怒气回复速度。现在有三个将魂录,每个将魂录达到一定的阵图值可以花费无双将魂令来解锁阵图技能的。这个是将魂录所能提供给你的增益效果。也是你在战斗时后的一个辅助,比如全体的护盾和额外的一次攻击都是能够给你带来一些优势的。当然这个解锁费用也很贵,2700元宝。这个战力是能够增加的很多。越是解锁高品质的将魂或者是高品质的将魂一起搭配的阵图,那么他能够提供的战力也会更多。
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