套装效果:
二件套:基础防御力提高30%。
四件套:队伍里没有一种元素类型的角色,自身获得30%对应元素的抗性。
承伤定位的套装,目前游戏内容里,高难度boss是有承伤角色出现的空间的。但随着游戏内容演变,承伤角色是否有必要是个未知数。
总评:可以给吃伤害的工具人带,一般情况下都是用来提供高星圣遗物的经验值。
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