魂殇(专武)
减疗和降低攻击力,核心技能之二
|普通攻击的暴击才可产生额外恶灵,恶灵箭的暴击无法产生额外恶灵。
|层数计算是统计场上的恶灵总数量,对敌方全体都会产生对应总层数的降攻与减疗效果。
|任意技能产生的恶灵均带有此效果,而非限定于专武产生的恶灵。
根据体验实测以及对骨弓技能的分析,
骨弓的平a其实很少,专武刚解锁的技能其实很弱但技能会提供很多的恶灵,专属20的效果很强,并且也较容易达成+30专属需要8层恶灵,在没有急速加成时并且无阵亡时较难全程达成
20专武与30专武的叠满情况下,实际效果是:保留敌人85%攻击力与50%生命恢复/保留敌人70%攻击力20%生命恢复
降低攻击的差距不是特别明显,但生命恢复的效果差距很明显了。
怨念撩拨(家具)
满阶9件家具英雄专属属性:
暴击率提升9.6;攻击提升19.2%
属性一般般,家具触发的效果仅是1.5s的减速/眩晕,相当于每8.5s才出一个单体的1.5s控制。作为一个9家具效果确实是偏差了,对比娜可露露的鹰,每4s便能触发一次控制,而且还没有骨弓3恶灵这种限制条件。且由于大招后会重新选择攻击目标,若在无双子加速的情况下,单目标的恶灵叠加效率极低,收益会更差。
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